2.2 热量(Heat)
2.2.1 定义
热量(Heat)是由于温度差而发生传递的能量。
这里有两个关键词:
能量
传递
因此,热量描述的是能量从一个系统流向另一个系统的过程,而不是某个物体本身所拥有的一种属性。
2.2.2 为什么说"物体里面有很多热量"是不准确的?
例如:
有人会说:
这杯热水里面有很多热量。
实际上,更准确的说法应该是:
这杯热水具有较高的内能(或焓),能够向外界释放热量。
真正储存在物体内部的是:
内能(Internal Energy)
焓(Enthalpy)
而热量只是这些能量发生转移时的名称。
2.2.3 热量为什么一定伴随着温度差?
根据热力学第二定律:
热量总是自发地从高温物体传向低温物体。
例如:
100 ℃ 热水 │ │ Heat ▼ 20 ℃ 空气热量不断传递。
最终:
60 ℃ 水 60 ℃ 空气达到热平衡。
如果两者温度本来就是:
50 ℃ 和 50 ℃
那么:
即使它们接触,也不会发生净热量传递。
因此:
温度差是热量传递的驱动力。
2.2.4 热量有哪些传递方式?
工程中,热量主要有三种传递方式。
(1)导热(Conduction)
热量通过物体内部或接触面传递,而物质本身几乎不发生宏观移动。
例如:
金属勺放入热汤后,勺柄变热;
芯片中的热量传到散热器。
(2)对流(Convection)
热量随着流体流动而传递。
例如:
风扇吹走电脑散热器上的热量;
水泵带走电机产生的热量;
冷却液循环降低发动机温度。
(3)辐射(Radiation)
热量以电磁波的形式传播,不需要介质。
例如:
太阳向地球传递能量;
高温炉壁向周围辐射热量。
2.2.5 热量如何计算?
对于没有相变的情况:
最常见公式为:
其中:
Q:热量(J)
m:质量(kg)
:定压比热(J/(kg·K))
:温度变化(K)
注意:这个公式只适用于没有发生相变的过程。
如果发生沸腾、冷凝等相变,还需要额外考虑潜热,这将在后续章节介绍。
2.2.6 CFD 中热量体现在哪里?
Fluent并非直接求解温度,而是关注热量如何在计算域内传递。
例如:
一块被加热的金属:
热源 │ ▼ 固体导热 │ ▼ 流体对流 │ ▼ 出口带走热量Fluent 需要计算:
每秒进入多少热量;
每秒流走多少热量;
每个单元储存多少能量;
是否满足能量守恒。
因此:
能量方程本质上就是:
计算热量在整个计算域中的收支平衡。
2.2.7 Fluent视角
在 Fluent 中,与热量有关的边界条件有:
Heat Flux(热流密度):规定单位面积传递多少热量。
Wall Temperature(壁面温度):规定壁面保持某一温度,由软件计算热量大小。
Heat Generation(体积热源):规定单位体积内部产生多少热量,例如电机绕组、电池发热。
Convective Heat Transfer(对流换热):规定壁面与流体之间对流换热能力和环境温度,由软件计算壁面热流密度和壁面温度(随着内部换热情况自动收敛到一个平衡值)。
四种边界条件的区别:
| 边界条件 | 已知量 | 求解 |
| Heat Flux | 热流密度 q | 壁面温度 T_wall |
| Wall Temperature | 壁面温度 T_wall | 热流密度 q |
| Heat Generation | 体积热源 q_v | 温度场分布 |
| Convective Heat Transfer | 换热系数h、环境温度T∞ | 热流密度 q 和壁面温度 T_wall |
选择哪一种边界条件,取决于工程中已知的是温度还是热量。
2.2.8 本节小结
热量是由于温度差而发生传递的能量,本质上描述的是一个过程,而不是一种物体属性。
物体内部储存的是内能或焓,而不是热量。
热量传递有三种基本方式:导热、对流和辐射。
CFD 中求解能量方程的目的,是计算热量在整个计算域中的传递与守恒。
Fluent 中的热边界条件(Heat Flux、Heat Generation、Wall Temperature 等)本质上都是对热量传递方式或边界条件的描述。