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Unity 塔防实战(八):防御塔怎样寻找目标并触发攻击

Unity 塔防实战(八):防御塔怎样寻找目标并触发攻击
📅 发布时间:2026/7/19 1:18:11

上一篇分析了怪物怎样沿格子路线连续移动。怪物开始出现在战场后,下一步就是让防御塔发现目标并发动攻击。看似简单的“范围内有怪就开火”,实际还要处理技能冷却、地面与飞行目标、隐身、集火、强制目标、持续锁定、攻击动画以及多发子弹的时间间隔。本文只回答一个核心问题:CharacterTower、COMTowerSkill和TowerSkill怎样共同完成一次攻击的前半段。

MyFramework:GitHub - ZHOURUIH/MyFramework: Unity 商用级别开发框架,经过了多年经验沉淀.一个在unity上使用的网络游戏客户端开发框架,为unity所有使用方式提供完善的封装和管理,只需要专注于游戏逻辑的编写 · GitHub
塔防 Demo:GitHub - ZHOURUIH/MyFramework_TDDemo: TowerDefense demo based on MyFramewo

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