大家好,还是我。
前几期带大家做了心情日记本和可视化大屏,后台有朋友留言:“能不能教点好玩的?我想做游戏,但一行代码都不会。”
行,这期就安排。
今天的目标:从零做一个五子棋游戏。带AI对战、三种难度、能联机,界面还挺好看。
全程不用写代码,说人话就行。做完就是一个完整的HTML文件,双击就能玩,发给你朋友也能直接打开。
一、准备工作:装好软件,两分钟的事
去AiPy官网下载安装包,Windows和Mac都有。下载之后正常安装就行。
AiPy是开源项目,GitHub上星标1K+,核心价值是把大模型的语义理解能力转化为可执行的代码——你说话,它干活。
装完打开,你会看到一个聊天界面。跟用ChatGPT差不多,区别在于——你在这说的话,它真的会去执行。
如果是第一次用,建议先把网络连好。虽然AiPy支持本地部署,但第一次运行可能需要下载一些依赖库,联网比较省心。之后可以断网用。
二、说清楚你想要什么
打开AiPy,输入下面这段提示词。这是我参考了几个跑通过的五子棋案例整理出来的,照着用就行:
text
我需要开发一个五子棋游戏,功能要求如下: 1. 可以联机对战,也可以选择不同难度的电脑AI进行对局 2. 电脑AI难度分三级:简单、中等、困难(困难要强一点) 3. 游戏界面采用简约现代的设计风格,蓝色背景,棋盘用木纹质感 4. 交互流畅,没有Bug 5. 全部做成一个HTML文件,保存到桌面
提示词里要说明白三件事:做什么、什么功能、什么风格。不用纠结技术细节,说人话就行。
它收到之后,会自己把任务拆成几步:
先搭HTML框架和CSS样式(设计界面)
再写游戏核心逻辑(棋盘操作和胜负判断)
然后开发AI算法(三个难度)
最后整合测试
三、等它干完活,验收成果
回车之后,AiPy开始自己写代码、自己调试、自己保存。你需要做的就是等着。
按照社区里真实用户的反馈,这个过程大概5到10分钟。我第一次做的时候大概等了七八分钟,桌面上就多了个HTML文件。
双击打开,界面大概是这样的:
顶部是游戏标题和当前回合提示(“黑方回合”或“白方回合”)
中间是15x15的棋盘,带木纹背景
下方有“单人模式”“双人模式”“重新开始”几个按钮
选单人模式之后,会出现“简单”“中等”“困难”三个难度按钮
AiPy生成的代码里,核心逻辑大概长这样:
javascript
// 游戏状态 const gameState = { board: Array(15).fill().map(() => Array(15).fill(null)), currentPlayer: 'black', gameMode: null, difficulty: null, gameActive: false }; // 初始化游戏 function initGame() { // 创建15x15棋盘 // 重置所有状态 } // 检查胜利(判断五子连珠) function checkWin(row, col, color) { // 检查水平、垂直、对角线、反对角线四个方向 }看不懂没关系,你只需要知道——这些都是AiPy自己写的,你没敲一行代码。
四、不满意就改,像聊天一样
第一版出来之后,如果觉得哪里不对,直接跟AiPy说就行:
“棋盘颜色太深了,换成浅一点的木纹色”
“电脑下棋速度太快,让它慢一点,显得像在思考”
“加一个悔棋功能”
“胜利的时候弹个炫酷的恭喜动画”
我第一次做的时候,觉得界面太素了,跟AiPy说“加点特效,棋子落下的时候有个放大动画”,它自己找到对应的CSS位置加了transition,几秒钟就搞定了。
只要你提的需求不是太离谱(比如“让棋子在棋盘上跳舞”这种),AiPy基本都能改。
五、进阶:把它变成“能联机”的游戏
如果你想让游戏更高级一点,可以加联机功能。
提示词可以改成这样:
text
在现有五子棋基础上,增加联机对战功能。使用WebSocket实现,玩家可以创建房间或加入房间,通过房间号匹配对手。其他界面和功能保持不变。
不过要注意:联机功能涉及到WebSocket通信,需要有一个服务器支持。AiPy可以帮你生成前端的联机逻辑代码,但服务器端可能需要额外配置。如果只是想自己玩玩或者发给朋友,本地单人模式和双人模式其实已经够用了。
六、踩坑提醒
第一,第一次跑的时候保持联网。AiPy需要下载一些依赖库(比如HTML模板、样式资源),断网可能会卡住。
第二,第一次生成别加太多功能。如果想要“联机+AI+音效+排行榜”一整套,建议先跑一个基础版,再分批加。一次塞太多,AiPy容易处理不过来。
第三,提示词要具体。别说“做个五子棋”,要说“做个15x15棋盘、有AI对战、蓝色背景的五子棋”。越具体,结果越接近你想要的。
写在最后
做这个五子棋游戏,从打开到拿到成品,大概花了十几分钟。真正需要“动手”的时间几乎为零——就是在打字说需求、看效果、说“再改一下”。
有CSDN的博主说过一句话,我觉得挺在理的:“让普通人指挥Python生态,但指挥的艺术仍需用户修炼。”工具帮你把技术门槛推平了,但你想做什么、做成什么样,还是得自己想清楚。
如果你之前觉得“做游戏”是程序员才能干的事,现在可以换个想法了——你只需要会说话、有想法,剩下的交给AiPy。