前言面试时总被面试官挖的Android基础题掉坑里整理了26道面试题 牢固你的基础附《Android开发面试题以及答案整理》1.如何对 Android 应用进行性能分析2.什么情况下会导致内存泄露3.如何避免 OOM 异常4.Android 中如何捕获未捕获的异常5.ANR 是什么怎样避免和解决 ANR重要6.Android 线程间通信有哪几种方式7.Devik 进程linux 进程线程的区别8.描述一下 android 的系统架构9.android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存10. 简述 android 应用程序结构是哪些11.请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别12.Framework 工作方式及原理Activity 是如何生成一个 view 的机制是什么13.多线程间通信和多进程之间通信有什么不同分别怎么实现14.Android 屏幕适配15.什么是 AIDL 以及如何使用16.Handler 机制17.事件分发机制18.子线程发消息到主线程进行更新 UI除了 handler 和 AsyncTask还有什么19.子线程中能不能 new handler为什么20.Android 中的动画有哪几类它们的特点和区别是什么21.如何修改 Activity 进入和退出动画22.SurfaceView View 的区别23.开发中都使用过哪些框架、平台24.使用过那些自定义View25.自定义控件绘制圆环的实现过程26.自定义控件摩天轮的实现过程27.GridLayout的使用28.流式布局的实现过程29.第三方登陆30.第三方支付31.进程保活由于文章篇幅限制不可能将所有面试题以文字形式把大厂面试题展示出来本篇为大家精选了一些面试题如果你需要这份完整版的面试笔记大厂面试真题可以直接点击下方卡片领取一、性能优化1.如何对 Android 应用进行性能分析android 性能主要之响应速度 和UI刷新速度。可以参考博客Android系统性能调优工具介绍首先从函数的耗时来说有一个工具TraceView 这是androidsdk自带的工作用于测量函数耗时的。UI布局的分析可以有2块一块就是Hierarchy Viewer 可以看到View的布局层次以及每个View刷新加载的时间。这样可以很快定位到那块layout View 耗时最长。还有就是通过自定义View来减少view的层次。2.什么情况下会导致内存泄露内存泄露是个折腾的问题。什么时候会发生内存泄露内存泄露的根本原因长生命周期的对象持有短生命周期的对象。短周期对象就无法及时释放。1.静态集合类引起内存泄露主要是hashmapVector等如果是静态集合 这些集合没有及时setnull的话就会一直持有这些对象。2.remove 方法无法删除set集Objects.hash(firstName, lastName)经过测试hashcode修改后就没有办法remove了。3.observer 我们在使用监听器的时候往往是addxxxlistener但是当我们不需要的时候忘记removexxxlistener就容易内存leak。广播没有unregisterrecevier4.各种数据链接没有关闭数据库contentprovideriosokect等。cursor5.内部类java中的内部类匿名内部类会持有宿主类的强引用this。所以如果是new Thread这种后台线程的操作当线程没有执行结束时activity不会被回收。Context的引用当TextView 等等都会持有上下文的引用。如果有static drawable就会导致该内存无法释放。6.单例单例 是一个全局的静态对象当持有某个复制的类A是A无法被释放内存leak。3.如何避免 OOM 异常首先OOM是什么当程序需要申请一段“大”内存但是虚拟机没有办法及时的给到即使做了GC操作以后这就会抛出 OutOfMemoryException 也就是OOMAndroid的OOM怎么样为了减少单个APP对整个系统的影响android为每个app设置了一个内存上限。public void getMemoryLimited(Activity context) { ActivityManager activityManager (ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY\_SERVICE); System.out.println(activityManager.getMemoryClass()); System.out.println(activityManager.getLargeMemoryClass()); System.out.println(Runtime.getRuntime().maxMemory()/(1024\*1024)); }HTC M7实测192M上限。512M 一般情况下192M就是上限但是由于某些特殊情况android允许使用一个更大的RAM。如何避免OOM减少内存对象的占用1.ArrayMap/SparseArray代替hashmap2.避免在android里面使用Enum3.减少bitmap的内存占用inSampleSize缩放比例在把图片载入内存之前我们需要先计算出一个合适的缩放比例避免不必要的大图载入。decode format解码格式选择ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8存在很大差异。4.减少资源图片的大小过大的图片可以考虑分段加载内存对象的重复利用大多数对象的复用都是利用对象池的技术。1.listview/gridview/recycleview contentview的复用2.inBitmap 属性对于内存对象的复用ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8这个方法在某些条件下非常有用比如要加载上千张图片的时候。3.避免在ondraw方法里面 new对象4.StringBuilder 代替4.Android 中如何捕获未捕获的异常CrashHandler关键是实现Thread.UncaughtExceptionHandler然后是在application的oncreate里面注册。5.ANR 是什么怎样避免和解决 ANR重要ANR-Application Not Responding也就是在规定的时间内没有响应。三种类型1. KeyDispatchTimeout(5 seconds) —主要类型按键或触摸事件在特定时间内无响应2. BroadcastTimeout(10 seconds) —BroadcastReceiver在特定时间内无法处理完成3. ServiceTimeout(20 seconds) —小概率类型 Service在特定的时间内无法处理完成为什么会超时事件没有机会处理 事件处理超时怎么避免ANRANR的关键是处理超时所以应该避免在UI线程BroadcastReceiver 还有service主线程中处理复杂的逻辑和计算而交给work thread操作。1避免在activity里面做耗时操作oncreate onresume2避免在onReceiver里面做过多操作3避免在Intent Receiver里启动一个Activity因为它会创建一个新的画面并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。4尽量使用handler来处理UI thread workthread的交互。如何解决ANR首先定位ANR发生的log04-01 13:12:11.572 I/InputDispatcher( 220): Application is not responding:Window{2b263310com.android.email/com.android.email.activity.SplitScreenActivitypausedfalse}. 5009.8ms since event, 5009.5ms since waitstarted CPUusage from 4361ms to 699ms ago ----CPU在ANR发生前的使用情况 04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 100%TOTAL: 4.8% user 7.6% kernel 87% iowait 04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): CPUusage from 3697ms to 4223ms later:-- ANR后CPU的使用量从log可以看出cpu在做大量的io操作。所以可以查看io操作的地方。当然也有可能cpu占用不高那就是 主线程被block住了。6.Android 线程间通信有哪几种方式1共享变量内存2管道3handle机制runOnUiThread(Runnable)view.post(Runnable)7.Devik 进程linux 进程线程的区别Dalvik进程。每一个android app都会独立占用一个dvm虚拟机运行在linux系统中。所以dalvik进程和linux进程是可以理解为一个概念。8.描述一下 android 的系统架构从小到上就是linux kernel,lib dalvik vm ,application framework, app9.android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存activitymanager.getMemoryClass() 获取内存限制。关于合理使用内存其实就是避免OOM 内存泄露中已经说明。10. 简述 android 应用程序结构是哪些1main codeunit test3mianifest4res-drawable,drawable-xxhdpi,layout,value,mipmapmipmap 是一种很早就有的技术了翻译过来就是纹理映射技术.google建议只把启动图片放入。5lib6color11.请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别文件的系统权限是由linux系统规定的只读读写等。运行时权限是对于某个系统上的app的访问权限允许拒绝询问。该功能可以防止非法的程序访问敏感的信息。12.Framework 工作方式及原理Activity 是如何生成一个 view 的机制是什么Framework是android 系统对 linux kernellib库等封装提供WMSAMSbind机制handler-message机制等方式供app使用。简单来说framework就是提供app生存的环境。1Activity在attch方法的时候会创建一个phonewindowwindow的子类2onCreate中的setContentView方法会创建DecorView3DecorView 的addview方法会把layout中的布局加载进来。13.多线程间通信和多进程之间通信有什么不同分别怎么实现线程间的通信可以参考第6点。进程间的通信bind机制IPC-AIDLlinux级共享内存boradcastActivity 之间activity serview之间的通信无论他们是否在一个进程内。14.Android 屏幕适配屏幕适配的方式xxxdpi wrap_content,match_parent. 获取屏幕大小做处理。dp来适配屏幕sp来确定字体大小drawable-xxdpi, values-1280*1920等 这些就是资源的适配。wrap_content,match_parent, 这些是view的自适应weight这是权重的适配。15.什么是 AIDL 以及如何使用Android Interface Definition LanguageAIDL是使用bind机制来工作。参数java原生参数Stringparcelablelist map 元素 需要支持AIDL16.Handler 机制参考android 进程/线程管理一——消息机制的框架 这个系类。17.事件分发机制android 事件分发机制18.子线程发消息到主线程进行更新 UI除了 handler 和 AsyncTask还有什么EventBus广播view.post, runinUiThread但是无论各种花样本质上就2种handler机制 广播19.子线程中能不能 new handler为什么必须可以。子线程 可以new 一个mainHandler然后发送消息到UI Thread。20.Android 中的动画有哪几类它们的特点和区别是什么视图动画或者说补间动画。只是视觉上的一个效果实际view属性没有变化性能好但是支持方式少。属性动画通过变化属性来达到动画的效果性能略差支持点击等事件。android 3.0帧动画通过drawable一帧帧画出来。Gif动画原理同上canvas画出来。21.如何修改 Activity 进入和退出动画overridePendingTransition22.SurfaceView View 的区别view的更新必须在UI thread中进行surfaceview会单独有一个线程做ui的更新。surfaceview 支持open GL绘制。二、项目框架的使用23.开发中都使用过哪些框架、平台1.EventBus 事件分发机制由handler实现线程间通信2.xUtils-DbUtils,ViewUtils,HttpUtils,BitmapUtils3.百度地图4.volley5.fastjson6.picciso7.友盟8.zxing9.Gson24.使用过那些自定义Viewpull2RefreshListView25.自定义控件绘制圆环的实现过程public class CycleView extends View { Paint mPaint new Paint(); public CycleView(Context context) { this(context, null); } public CycleView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(); } private void initView() { mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(20); } Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawCircle(100,100,50,mPaint); } }关键是canvas.drawCycle paint.setsytle(stoken)26.自定义控件摩天轮的实现过程关于面试的充分准备一些基础知识和理论肯定是要背的要理解的背用自己的语言总结一下背下来。 虽然 Android 没有前几年火热了已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了现在高级工程师还是比较缺少的所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。黑客/网络安全学习路线今天只要你给我的文章点赞我私藏的网安学习资料一样免费共享给你们来看看有哪些东西。网络安全学习资源分享:下面给大家分享一份2025最新版的网络安全学习路线资料帮助新人小白更系统、更快速的学习黑客技术一、2025最新网络安全学习路线一个明确的学习路线可以帮助新人了解从哪里开始按照什么顺序学习以及需要掌握哪些知识点。对于从来没有接触过网络安全的同学我们帮你准备了详细的学习成长路线图学习规划。可以说是最科学最系统的学习路线大家跟着这个大的方向学习准没问题。**读者福利 |**CSDN大礼包《网络安全入门进阶学习资源包》免费分享**安全链接放心点击**我们把学习路线分成L1到L4四个阶段一步步带你从入门到进阶从理论到实战。L1级别:网络安全的基础入门L1阶段我们会去了解计算机网络的基础知识以及网络安全在行业的应用和分析学习理解安全基础的核心原理关键技术以及PHP编程基础通过证书考试可以获得NISP/CISP。可就业安全运维工程师、等保测评工程师。L2级别网络安全的技术进阶L2阶段我们会去学习渗透测试包括情报收集、弱口令与口令爆破以及各大类型漏洞还有漏洞挖掘和安全检查项目可参加CISP-PTE证书考试。L3级别网络安全的高阶提升L3阶段我们会去学习反序列漏洞、RCE漏洞也会学习到内网渗透实战、靶场实战和技术提取技术系统学习Python编程和实战。参加CISP-PTE考试。L4级别网络安全的项目实战L4阶段我们会更加深入进行实战训练包括代码审计、应急响应、红蓝对抗以及SRC的挖掘技术。并学习CTF夺旗赛的要点和刷题整个网络安全学习路线L1主要是对计算机网络安全的理论基础的一个学习掌握而L3 L4更多的是通过项目实战来掌握核心技术针对以上网安的学习路线我们也整理了对应的学习视频教程和配套的学习资料。二、技术文档和经典PDF书籍书籍和学习文档资料是学习网络安全过程中必不可少的我自己整理技术文档包括我参加大型网安行动、CTF和挖SRC漏洞的经验和技术要点电子书也有200多本书籍含电子版PDF三、网络安全视频教程对于很多自学或者没有基础的同学来说书籍这些纯文字类的学习教材会觉得比较晦涩难以理解因此我们提供了丰富的网安视频教程以动态、形象的方式展示技术概念帮助你更快、更轻松地掌握核心知识。网上虽然也有很多的学习资源但基本上都残缺不全的这是我自己录的网安视频教程上面路线图的每一个知识点我都有配套的视频讲解。四、网络安全护网行动/CTF比赛学以致用当你的理论知识积累到一定程度就需要通过项目实战在实际操作中检验和巩固你所学到的知识同时为你找工作和职业发展打下坚实的基础。五、网络安全工具包、面试题和源码“工欲善其事必先利其器”我为大家总结出了最受欢迎的几十款款黑客工具。涉及范围主要集中在 信息收集、Android黑客工具、自动化工具、网络钓鱼等感兴趣的同学不容错过。面试不仅是技术的较量更需要充分的准备。在你已经掌握了技术之后就需要开始准备面试我们将提供精心整理的网安面试题库涵盖当前面试中可能遇到的各种技术问题让你在面试中游刃有余。如果你是要找网安方面的工作它们绝对能帮你大忙。这些题目都是大家在面试深信服、奇安信、腾讯或者其它大厂面试时经常遇到的如果大家有好的题目或者好的见解欢迎分享。参考解析深信服官网、奇安信官网、Freebuf、csdn等内容特点条理清晰含图像化表示更加易懂。内容概要包括 内网、操作系统、协议、渗透测试、安服、漏洞、注入、XSS、CSRF、SSRF、文件上传、文件下载、文件包含、XXE、逻辑漏洞、工具、SQLmap、NMAP、BP、MSF…