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学科竞赛管理(源码+论文)

毕业论文(设计)题 目:学科竞赛管理系统的设计与实现院(系):专业年级:姓 名:学 号:指导教师:2021年04月14日摘 要随着国家教育体制的改革全国各地举办的竞赛活动数目也是逐年增加面对如此大的数目的竞赛信息传统竞赛管理方式已经无法满足需求为了提高效率竞赛管理系统应运而生。本学科竞赛管理系统以实际运用为开发背景基于Spring Boot框架、Vue框架运用了Java语言和MYSQL数据库进行开发设计充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好操作简单方便通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分详细的说明了系统的开发过程最后并对整个开发过程进行了总结实现了学科竞赛管理的重要功能。本学科竞赛管理系统运行效果稳定操作方便、快捷界面友好是一个功能全面、实用性好、安全性高并具有良好的可扩展性、可维护性的学科竞赛管理平台。关键词学科竞赛管理Java语言MYSQL数据库Vue框架ABSTRACTWith the reform of the national education system, the number of competitions held throughout the country has also increased year by year. In the face of such a large number of competition information, traditional competition management methods have been unable to meet the demand. In order to improve efficiency, competition management systems have emerged.The competition management system of this subject is developed based on actual application, based on the Spring Boot framework and Vue framework, using Java language and MYSQL database for development and design, which fully guarantees the security and stability of the system. The system has a good interface, simple and convenient operation. Through the system overview, system analysis, system design, database design, and system testing, the development process of the system is explained in detail. Finally, the whole development process is summarized and realized An important function of subject competition management.This subject competition management system has stable operation effect, convenient and fast operation, and friendly interface. It is a subject competition management platform with comprehensive functions, good practicability, high safety, and good scalability and maintainability.Keywords:Subject competition management, Java language, MYSQL database, Vue framework目 录摘 要 [I](#_Toc500139500)ABSTRACT [II](#_Toc500139501)1绪 论 [1](#绪-论)1.1研究背景 [1](#研究背景)1.2设计原则 [1](#设计原则)1.3论文的组织结构 [2](#论文的组织结构)2 相关技术简介 [3](#相关技术简介)2.1Java技术 [3](#java技术)2.2B/S结构 [3](#bs结构)2.3MYSQL数据库 [4](#mysql数据库)2.4Spring Boot框架 [4](#spring-boot框架)2.5Vue框架 [5](#vue框架)3 系统分析 [6](#系统分析)3.1可行性分析 [6](#可行性分析)3.1.1技术可行性 [6](#技术可行性)3.1.2操作可行性 [6](#操作可行性)3.1.3经济可行性 [6](#经济可行性)3.1.4法律可行性 [6](#法律可行性)3.2系统性能分析 [7](#系统性能分析)3.3系统功能分析 [7](#系统功能分析)3.4系统流程分析 [8](#系统流程分析)3.4.1注册流程 [8](#注册流程)3.4.2登录流程 [9](#登录流程)3.4.3添加信息流程 [10](#添加信息流程)4 系统设计 [11](#系统设计)4.1系统概要设计 [11](#系统概要设计)4.2系统结构设计 [11](#系统结构设计)4.3 系统顺序图 [12](#系统顺序图)4.4数据库设计 [14](#数据库设计)4.4.1 数据库实体E-R图 [14](#数据库实体e-r图)4.4.2 数据库表设计 [16](#数据库表设计)5 系统的实现 [19](#系统的实现)5.1学生功能模块的实现 [19](#学生功能模块的实现)5.1.1 学生注册界面 [19](#学生注册界面)5.1.2 学生登录界面 [20](#学生登录界面)5.1.3 赛项详情界面 [21](#赛项详情界面)5.1.4 个人中心界面 [21](#个人中心界面)5.2管理员功能模块的实现 [22](#管理员功能模块的实现)5.2.1 管理员登录界面 [22](#管理员登录界面)5.2.2 学生管理界面 [23](#学生管理界面)5.2.3 教师管理界面 [23](#教师管理界面)5.2.4 赛项信息管理界面 [24](#赛项信息管理界面)5.2.5 赛项报名管理界面 [24](#赛项报名管理界面)5.2.6 奖项统计管理界面 [25](#奖项统计管理界面)6 系统测试 [26](#系统测试)6.1测试定义 [26](#测试定义)6.2测试方式 [26](#测试方式)6.3测试方案计划 [27](#测试方案计划)6.4测试分析 [28](#测试分析)7 总 结 [29](#总-结)参考文献 [30](#参考文献)致 谢 [31](#致-谢)1绪 论1.1研究背景当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制不仅提高了工作效率而且大大的提高了其安全性。尤其对于复杂的信息管理计算机能够充分发挥它的优越性。国家教育体制的改革在全国各地举办的大学生竞赛的次数逐年增加报名参加比赛的大学生的人数也逐年大量增长。在如此众多的竞赛信息面前原有的数据采集方式已经远远不能满足实际需求如何利用现代信息技术使主办方快速、高效的实现对参赛人员与竞赛项目的反馈管理是大赛组织者需要特别关注的问题。尽快建立一个全功能、全方位的竞赛管理系统已经成为大学生竞赛举办方势在必行之事。基于此针对学科竞赛管理方面开发了本学科竞赛管理系统通过开发本学科竞赛管理系统使参赛信息的输入和管理工作系统化、透明化从而提高工作效率学生也能及时了解竞赛动态提前做好准备解决了以往因消息传达不及时而错失良机的状况。1.2设计原则在开始开发项目之前必须要先考虑项目的实用性、科学性以及该项目是否能够真正让用户受益并尽可能的发挥项目的作用。因此在开发前通过以下几条原则对项目进行判断1可行性原则。项目需要保证经济可行性和技术可行性这包括了项目在浏览端、服务端等方面上的经济和技术上是可以达成的。2适应性原则。项目要保证可维护性和可扩展性这是每个非短期项目都需要考虑的并且不论是维护还是扩展都必须要建立在适应用户的正常需求的基础上。3安全性及保密性原则。要充分保证用户信息的安全性和保密性不能因为开发上的疏忽导致用户的信息泄露。4系统工程原则。为了确保项目的整体性在项目调查、项目分析、项目设计、项目开发的过程中都需遵从项目工程的方法和步骤逐步进行。5统一规划、分期实施、逐步完善原则。项目开发的过程中要按照规划、分期实施特别是要注意在项目开发过程中要有条理从点到面一步步完善不要贪图进度要循环渐进的对项目进行开发。1.3论文的组织结构第一章主要是简单的介绍下设计本网站的研究背景和设计原则在这一章里主要是让大家了解下我的设计的前因后果为接下来我的其它章节做铺垫。第二章主要是介绍在设计过程中所涉及到的技术。第三章主要是介绍下设计这个网站所需要的需求以及我们的功能需求分析因为只有更好的分析清楚我们的功能需求才能更好的完成我们的设计。第四章网站系统设计主要介绍了网站结构的设计以及展示了数据库E-R图设计这一章主要是为了能让大家更好的了解网站的一些基本设计信息。第五章系统的实现介绍了系统每个模块的设计与实现让大家能清晰的了解系统的主要功能。第六章系统的测试这章主要是测试下各个部分每个功能是否能用看下是否有错误。第七章系统总结进行系统最后的总结工作。2 相关技术简介2.1Java技术Java是一种非常常用的编程语言在全球编程语言排行版上总是前三。在方兴未艾的计算机技术发展历程中Java的身影无处不在并且拥有旺盛的生命力。Java的跨平台能力十分强大只需一次编译任何地方都可以运行。除此之外它还拥有简单的语法和实用的类库让编程人员可以尽可能将精力集中在问题的求解上并且许多开源项目和科研成果都是采用它实现的。在1995年这一年的5月份著名的Sun Microsystems公司在程序开发设计上面郑重推出一种面向对象开发的程序设计语言——Java最开始的时候Java是由詹姆斯.高斯林这位伟大的JAVA之父来进行主导但是在后来由于各种原因让甲骨文公司这个针对商业程序创建了oracle大型数据库的公司收购了Java。Java的平台总共算下来有3个分别为javaME和javaSE以及javaEE这3个java平台。下面将对其进行分别介绍。1在电脑桌面程序的开发上面需要选择JavaME这个用得也比较多。2企业也会根据工作以及业务需要开发各种软件那么就会选用JavcEE这个支持企业版软件的开发的Java平台JavcEE主攻运用在企业领域上面的web应用JavcEE也在javaSE的基础上获得了比如jsp技术 Servlet技术等程序开发技术的支持。3现在生活中手机的普及化也使得手机端这样的移动设备的软件的兴起JavaME这个迷你版java平台就能运用于移动端的软件开发操作。2.2B/S结构此次设计的网络结构模式B/S结构Browser/Server。B/S架构也称为B/S模式是一种服务器以及浏览器架构模式。B/S的工作模式都是先由浏览器请求服务器再响应。B/S体系结构解决了异构系统中的连接难题大大改善了系统的开放性让系统的扩展和维护更加简单同时B/S体系结构操作也比较容易界面全都为浏览器模式容易分发数据的捕获程序。只要安装通用的浏览器如WWW浏览器就能通过Web服务器与数据库进行数据交互。此结构的好处之一在于由于它使用的统一的浏览器使其可以在不同的地方且不需要用专门的软件进行操作实现了不论你使用怎样的接入网的方式都可以对公共的数据进行调用和浏览。相对于C/S模式B/S模式是对C/S模式应用的扩展B/S模式不用对不同的计算机安装不同应用程序还有安全性的要求及对模式上手难度都比前者更好。B/S模式可以让客户机的压力大大减轻工作的负荷被合理的分配了。图2-1 B/S模式三层结构图2.3MYSQL数据库Mysql现隶属于Oracle公司之前隶属于SUN公司却是MySQL AB公司研发出来的数据库[5]。MySQL数据库是一种开源的关系行数据库操作系统其使用的SQL语言是用来访问数据库较为标准的常用数据库操作语言。而且MySQL数据库体积较小易于安装、运行速度较快、所花费的成本较低搭载超文本预处理器接口与web服务器软件或服务可以组成良好的开发环境。Mysql是当今最为热门的数据库之一它是用于WEB应用程序的最佳RDBMS关系数据库管理系统应用程序。Mysql所使用的语言也是访问数据库最常用的语言而且体积较小速度较快并且成本较低所以本系统选择Mysql作为系统的数据库许多中小型的网站一般都是选择Mysql作为网站的数据库。Mysql的数据库是存放在表中的所以它的速度较快而且也较为的灵活。MySQL操作起来十分简便因为MySQL不是讲所有的数据堆放在一起这样数据量大查找起来需要的时间很多。它是将数据保存在不同的表中这些表具有关联性查找时直接从表中获取数据这样大大提高了查找的速度。且MySQL是免费的这对于大多数研发人员来说是极大的诱惑。MySQL可以使用标准的sql数据语句使用起来简单方便。2.4Spring Boot框架Spring Boot是Spring自动配置的结合减少了Spring繁琐的配置问题和开发的时间。其中不仅仅优化了XML且在Spring Boot的内部还集成了Tomcat。Spring Data Jpa是一套规范在没有实现类的接口时候是没有办法使用的。他对现有的映射起到了规范的作用。在开发产品的时候我们依旧使用ORM映射框架对JPA接口进行开发。这样我们就可以在不更改代码的情况下使用其他的ORM框架。来做到低耦合、可扩展的特点。2.5Vue框架Vue是当今前端的三大框架之一主要技术领域运用到的是单页SPA的应用之中。这样很好的提供了用户的浏览网页的交互体验。减少了浏览器的负载。提高浏览器的高效的浏览的速度。Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层不仅易于上手还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。Vue可以在任意其他类型的项目中使用使用成本较低更加灵活主张较弱在Vue的项目中也可以轻松融汇其他的技术来开发而且因为Vue的生态系统特别庞大可以找到基本所有类型的工具在vue项目中使用。其特点易用使用成本低灵活生态系统完善适用于任何规模的项目高效体积小优化好性能好。VUE的出现加快了前后端分离的进程提高了程序员的工作效率也减少了工作时间。Vue.js是一套用于构建用户界面的可以自底向上逐层应用的渐进式前端框架。它相比于其他主流的JavaScript框架例如AngularJS或React都具有运行效率高、语法简洁、自身占用空间小、上手容易等特点。它的核心只关注视图层是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进DOM的系统并且所有的这些都是响应式的。3 系统分析3.1可行性分析在进行可行性分析时我们通常根据软件工程里方法通过四个方面来进行分析分别是技术、经济、操作和法律可行性。因此在基于对目标系统的基本调查和研究后对提出的基本方案进行可行性分析。3.1.1技术可行性本学科竞赛管理系统的设计与实现采用Java技术和MYSQL数据库进行开发设计作为计算机专业学生在学校期间就接触到许多关于编程方面的知识当然也包括各种编程软件对他们的了解度也比较系统所以技术开发上面还是有一定把握。3.1.2操作可行性本系统操作页面简洁明了操作极其容易用户登陆后一眼便可看到自己所需要的信息而管理员的操作也十分轻松便捷只要操作人员具有一定的文字水平以及简单的逻辑思维就可以轻松操作本系统因此本系统在操作上是可行的。3.1.3经济可行性该系统的开发工具使用的都是免费的开发工具且内容较为简单一台计算机便可以开发出这个系统且后期的维护修改等对本系统的改动都可以只通过一台计算机实现因此开发该系统的成本在有计算机的情况下基本为0所以本系统在经济上是可行的。3.1.4法律可行性本学科竞赛管理系统的设计与实现开发的所有技术资料都为合法知识产权问题不会发生在开发过程中而且没有抄袭其他相关系统不会有侵犯版权的问题。所以在开发过程中不会涉及法律责任。通过以上可行性分析得知可以利用现有的技术和合理的成本开发出本网站并且能够在遵守相关法律的基础上运行该系统。3.2系统性能分析1完整性分析要求各种信息记录的完整性内容不能为空各种数据间联系应保持正确性且相同的数据在不同记录中的一致性。2系统运行速度分析页面响应时问应该在3秒以内最长不能超过4秒。3界面分析系统界面要求简单明了容易操作符合用户操作习惯。4安全性分析要充分保证系统的安全性、稳定性。要想对系统进行管理必须经过正确的账号密码进行登录否则无权进行管理。在具体实现中对不同的权限进行设定不同权限的用户在系统中登陆后不可以越级操作。3.3系统功能分析此学科竞赛管理系统的设计与实现功能分析主要分为管理员功能模块和学生功能模块两大模块下面详细介绍这两大模块的主要功能1管理员管理员登陆后可对系统进行全面管理管理员主要功能模块包括个人中心、学生管理、教师管理、赛项信息管理、赛项报名管理、奖项统计管理、管理员管理以及系统管理管理员实现了对系统信息的查看、添加、修改和删除的功能。管理员用例图如图3-1所示。图3-1 管理员用例图2学生学生进入本学科竞赛管理系统的设计与实现前台可查看系统信息包括首页、赛项信息以及新闻资讯等注册登录后主要功能模块包括个人中心和赛项报名管理。图3-2 学生用例图3.4系统流程分析3.4.1注册流程未有账号的学生可进行注册操作在注册时系统首先判断账号是否存在存在则提示账号已存在不存在则判断输入的信息是否合法合法则在数据库添加注册信息注册成功反之注册失败注册流程如图3-3所示。图3-3 用户注册流程图3.4.2登录流程登录模块主要满足了学生以及管理员的权限登录学生登录流程图如图3-4所示。图 3-4 学生登录流程图3.4.3添加信息流程管理员和学生登录后均可进行信息的添加操作添加信息流程图如图3-5所示。图3-5添加信息流程图4 系统设计4.1系统概要设计学科竞赛管理系统的设计与实现主要分为管理员和学生两个角色系统采用B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)和基于Web服务两种模式是一个适用于Internet环境下的模型结构。只要用户能连上Internet便可以在任何时间、任何地点使用。系统工作原理图如图4-1所示图4-1 系统工作原理图4.2系统结构设计系统架构的整体设计是一个将一个庞大的任务细分为多个小的任务的过程这些小的任务分段完成后组合在一起形成一个完整的任务。本学科竞赛管理系统的设计与实现主要包括学生功能模块和管理员功能模块两大部分系统结构设计如图4-2所示。图4-2系统结构图4.3 系统顺序图1登陆顺序图用户在登录时首先进入系统登录窗口用户需要输入用户名和密码点击登录按钮进行登录操作系统会以用户名和密码为参数在数据库中进行登录信息的验证验证成功则登录成功进入用户主界面。登录模块顺序图如图4-3所示。图4-3 登录顺序图2注册顺序图未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作在注册界面输入注册信息点击提交按钮系统首先判断用户名是否存在存在则提示重新输入不存在则验证注册信息是否正确正确则在数据库中添加注册数据提示注册成功。用户注册模块顺序图如图4-4所示。图4-4 注册顺序图3修改密码顺序图用户登录后可进入修改密码界面进行修改密码操作在修改密码时需要输入原始密码和新密码系统会在数据库中进行原密码的验证原密码正确则在数据库中添加修改数据修改成功。修改密码顺序图如图4-5所示。图4-5 修改密码顺序图4.4数据库设计4.4.1 数据库实体E-R图E-R图是一种描述显示数据类型间的关系的数据描述方法E-R图可以完整地映射出现实模型的关系。实体联系模型反映出来的是现实世界中实体的相互间关联的关系是用来在数据库设计过程中表示数据库系统结构的方法。它的思想是使用现有的数据模型来表现出目前项目实体间所具有的现实关联。E-R图是可以表示实体间相互关联的意义直观反映出实体间的关联。在为实体设计属性与关联的时候便可以确定实体间主外键的关联关系实体所具有的延伸性。在E-R图中这些都能直观的显示出来。像这样将数据分类成组后就会产生了与相关的分组所不同的信心这样更加的易于用户进行观察和实际分析。本学科竞赛管理系统的设计与实现的E-R图如下所示1奖项统计实体属性E-R图如图4-6所示。图4-6 奖项统计实体属性E-R图2赛项报名实体属性E-R图如图4-7所示。图4-7 赛项目标实体属性E-R图3管理员实体属性E-R图如图4-8所示。图4-8 管理员实体属性E-R图4赛项实体属性E-R图如图4-9所示。图4-9 赛项实体属性E-R图5学生实体属性E-R图如图4-10所示。图4-10 学生实体属性E-R图4.4.2 数据库表设计本学科竞赛管理系统的设计与实现采用了MYSQL数据库管理系统各个表的设计结果如下表4-1 jiangxiangtongji奖项统计信息表字段名数据类型是否允许空字段含义idbigint(20)NOT NULL编号addtimetimestampNULL创建时间yuanxiaomingchengvarchar(200)NULL院校名称leixingvarchar(200)NULL类型shuxueint(11)NULL数学wuliint(11)NULL物理huaxueint(11)NULL化学shengwuint(11)NULL生物xinxixueint(11)NULL信息学zongshuint(11)NULL总数表4-2 saixiangbaoming赛项报名信息表字段名数据类型是否允许空字段含义idbigint(20)NOT NULL编号addtimetimestampNULL创建时间saixiangmingchengvarchar(200)NULL赛项名称leixingvarchar(200)NULL类型jibievarchar(200)NULL级别baomingfeiyongint(11)NULL报名费用baomingriqidateNULL报名日期shenbaocailiaolongtextNULL申报材料xuehaovarchar(200)NULL学号xingmingvarchar(200)NULL姓名sfshvarchar(200)NULL是否审核shhflongtextNULL审核回复ispayvarchar(200)NULL是否支付表4-3 users管理员信息表字段名数据类型是否允许空字段含义idbigint(20)NOT NULL编号usernamevarchar(100)NULL用户名passwordvarchar(100)NULL密码rolevarchar(100)NULL角色addtimetimestampNULL添加时间表4-4 saixiangxinxi赛项信息表字段名数据类型是否允许空字段含义idbigint(20)NOT NULL编号addtimetimestampNULL创建时间saixiangmingchengvarchar(200)NULL赛项名称leixingvarchar(200)NULL类型bisaididianvarchar(200)NULL比赛地点saixiangneironlongtextNULL赛项内容jibievarchar(200)NULL级别canjiarenshuint(11)NULL参加人数baomingfeiyongint(11)NULL报名费用xiangqinglongtextNULL详情jiezhiriqidateNULL截至日期tupianvarchar(200)NULL图片表4-5 xuesheng学生信息表字段名数据类型是否允许空字段含义idbigint(20)NOT NULL编号addtimetimestampNULL创建时间xuehaovarchar(200)NULL学号mimavarchar(200)NULL密码xingmingvarchar(200)NULL姓名xingbievarchar(200)NULL性别shoujivarchar(200)NULL手机youxiangvarchar(200)NULL邮箱shenfenzhengvarchar(200)NULL身份证tupianvarchar(200)NULL图片5 系统的实现5.1学生功能模块的实现学生进入本系统可查看系统信息系统主界面展示如图5-1所示。图5-1系统主界面图5.1.1 学生注册界面没有账号的学生用户可进行注册操作学生注册界面展示如图5-2所示。图5-2 学生注册界面图5.1.2 学生登录界面学生在登录时需输入正确的登录用户名和密码系统会以登录用户名、密码为参数进行登录信息的验证信息正确则登录成功反之登录失败学生登录界面展示如图5-2所示。图5-3 学生登录界面图5.1.3 赛项详情界面学生可选择赛项查看详情信息登录后可进行报名操作赛项详情界面展示如图5-4所示报名界面展示如图5-5所示。图5-4 赛项详情界面图图5-5 报名界面图5.1.4 个人中心界面学生可对个人信息进行修改个人中心界面展示如图5-6所示。图5-6 个人中心界面图5.2管理员功能模块的实现5.2.1 管理员登录界面管理员要想进入后台进行管理操作必须登录系统后台管理员登录界面展示如图5-7所示。图5-7 管理员登录界面图5.2.2 学生管理界面管理在学生管理界面可查看所有学生信息并可对其进行修改和删除操作同时也可添加学生信息学生管理界面展示如图5-8所示。图5-8 学生管理界面图5.2.3 教师管理界面管理员可增删改查教师信息教师管理界面展示如图5-9所示。图5-9 教师管理界面图5.2.4 赛项信息管理界面管理员可增删改查赛项信息赛项信息管理界面如图5-10所示。图5-10 赛项信息管理界面图5.2.5 赛项报名管理界面管理员可查看所有赛项报名信息并可对其进行审核、修改和删除操作赛项报名管理界面展示如图5-11所示。图5-11 赛项报名管理界面图5.2.6 奖项统计管理界面管理员可增删改查奖项统计信息奖项统计管理界面展示如图5-12所示。图5-12 奖项统计管理界面图6 系统测试6.1测试定义系统测试主要是判断系统是否可以正常运行功能模块是否可以实现操作。程序代码中是否有错误出现。测试程序是开发过程中的一个主要问题。就算系统完成的再好再进行程序测试时也会也会发现一个重来没有被发现的错误信息。测试不仅是系统开发的开始而且应该贯穿整个系统的整个生命周期。评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。系统错误不一定是代码错误可能是阶段的设计摘要和设计细节存在问题问题也可能出现在需求分析阶段。从实际情况来看最初的问题很可能是一个小错误根据按钮的原理按钮后的按钮位错将是所有位错。该系统的原因也同样适用随着后续的开发工作误差将越来越严重。所以越早发现问题更好的将是解决问题的早期阶段为了避免问题在后续编码测试和设计避免扩大国家的问题。在测试系统中开发人员应该站在客户的角度来处理测试工作而现在主要的测试方法是黑盒测试。测试的目的可以概括为以下几点:首先用户界面和客户需求是一致的设置界面和设计风格统一;第二创新设计接口规范设计标准具有独特的审美特征;最后人类传统的接口以满足审美需求不能盲目地追求一种独特的合理的规划布局符合审美标准。6.2测试方式总体程序测试的话通常有两种测试方式白盒的测试和黑盒的测试。白盒的测试方式总的来说就是以程序内部逻辑结构为依据而用来进行设计测试用例的方式黑盒的测试方式总的说来黑盒的测试会有这么几个方法方式同等价值的一个分类方式、对于系统的一个边界数值的一个分析方式、对与错的一个猜想方式、还有最后一种就是图什么样的图称之为因果图的方式。整个的系统测试包括了最为重点的两种方式从而“保障了系统测试的用例完全性和效果性”的一个原则。进行测试总体而言就是要检查功能齐全、是否能够接收信息或输送信息、数据的结构、性能需求是否到位、是否能够正确的初始化和终止。6.3测试方案计划对测试计划的把握是测试方案的重中之重。所有的技术难点应该都被包含在这个测试计划之中。而且我们要保证能与目标形成一致性以至于能够测试出一些主要存在的错误和一些错误的漏洞。可以完美解决这些问题就只有白盒测试或者黑盒测试。构造测试是白盒测试的另一个名字了解与分析程序的结构以及性能功用的从而我们可以得到最终想要的结果并且观察出是不是每一条程序都能得到。性能测试是黑盒测试别称程序本身的运作通过程序的进程来观察主要是看一下程序是不是能够像我们预期的目标那样发展看一看我们的程序最终能不能完整的得到我们最后想要的功能和储存想得到的数据到最后看一下我们的这个程序完整性能不能达到要求。1模块测试单元测试就是模块测试顾名思义就是测试每个模块所承担的功能是否能够实现这个测试就是为了找出代码在实际的设计运转中某一些小的程序所出现的偏差很好地改正这些错误就说明我们模块测试进行很成功过。2集成测试集成测试就是对系统的测试以及对他子系统的一些性能测试他检查的事系统的包装程序信息。找出其中的问题。他的优势主要有以下这几点软件耗费较少。可以提前发现端口的错误。更好的地位系统中错误的位置。从底部往上面进行的方案针对于偏下层的结构而中间的结构就采用折中的方法。3验收测试终于到了结尾性的工作了。就是为了给用户看一下我们的系统功能是否达到了预期的效果。我采用了性能测试也就是黑盒测试对系统进行测试。其结果是分别是有一定的差异在用户的需求。再者就是结果与之差不了多少。到了最后了我们发现的问题都是与用户的需求存在一定的关联。6.4测试分析通过测试的整个过程每个模块的功能都还比较成功但也发现了一些问题比如登录页面登录进不了系统是因为配置文件中的数据库的密码不一致等在发现后及时进行了修改。目前系统还存在很多需要改进的地方将会在今后的使用和维护中不断完善。经过对上述的测试结果分析本学科竞赛管理系统的设计与实现满足用户的要求和需求。所有基本功能齐全操作简单系统运行性能良好是一个值得推广的学科竞赛管理系统。7 总 结本次的系统开发让我将之前所学知识比如JAVA、MYSQL数据库等联合了起来融会贯通得到了很大的提升。毕业设计是考验我们所学知识应用水平的时候是对我们所学知识的应用巩固和提高的时刻。设计本学科竞赛管理系统的设计与实现是对我计算机知识的一次考验更是对我运用相关知识解决处理现实问题能力的考验让我通过本次设计开发得到锻炼提高我的编程能力。尽管遇到了很多的困难但经过不断的调试最终圆满的完成了毕业设计。这次锻炼提高了我的实际应用水平也大大提高了我的动手动脑能力让我享受了探索的乐趣成功的喜悦这对我来说是一笔巨大的财富。学科竞赛管理系统的设计与实现的设计与实现将大学期间所了解到的计算机工程理论知识运用到了本次设计当中来。对计算机的基础学问进行了加强也加强了我的动手能力从中学到很多在课堂上学不到的知识。通过本次软件的开发我深深的认识到开发软件的辛苦但也享受了解决问题后的喜悦心情使我的独立思考问题的能力有所增强同时也培养了我理论联系实际的能力为今后的工作打下了良好的基础。参考文献[1] 王波编著.Java架构师指南[M].人民邮电出版社,2018:22-113.[2] 王玉英. 基于Java的MYSQL数据库访问技术[J]. 现代计算机专业版 2010 19(14):63-66[3] 张孝祥、徐明华JAVA基础与案例开发详解 清华大学出版社 2009.[4]张宁,吴捷,杨卓,张涛. 基于MYSQL的脑电数据库的构建[J]. 广西科学院学报 ,2006 22(4)275-278.[5]苟凌怡魏生民. MYSQL中索引的有效选取[J].计算机工程与应用,1999356:7071.[6]张永强.计算机软件Java编程特点及其技术分析[J].计算机产品与流通,2019(01):23.[7]秦楷.JAVA语言特点及其在计算机软件开发中的运用[J].中国新通信,2019(01):91[8]程小红. 基于Java的数据库应用框架的设计分析[J]. 电子设计工程2018,2621:90-94.[9]黎雪琴,程多浪,张思平,孙新杰.信息管理系统设计过程中常见问题及对策研究[J].电脑知识与技术,2020,16(09):5-6.[10]张振超,吴杰,陈序蓬.浅谈Java中Mysql数据库的连接与操作[J].信息记录材料,2020,21(02):144-145.[11]基于Vue.js的Web前端应用研究[J]. 朱二华.科技与创新.2017(20)致 谢首先要对我本次论文的指导老师表示深深的敬意她对于我的学习和生活给予了最多的关怀和最悉心的指导。同时我还要感谢大学期间我所有的带课老师他们对我的生活、学习等各方面都付出了许多关怀没有他们的带领我不会成为一名合格的毕业生没有他们在课堂上认真详细教课、辅导我无法顺利完成毕业设计我想向他们表达最真诚的感谢感谢我们学院的所有领导为我提供所需要的设备和资料还要感谢我身边的同学和朋友们感谢他们对我的关心和帮助我还要感谢我最亲近的家人是因为有了他们在学业上对我的全力支持以及在生活上的关怀才能支撑着我走到现在祝愿学校的领导、教师以及和我一起奋斗的同学们工作顺利事业有成也要祝愿学校的前景更加辉煌。最后我要向牺牲了休息时间来对本文进行审阅评议和参与论文答辩的各位老师表示深深的感谢。在此衷心的谢谢您们
http://www.rkmt.cn/news/1393704.html

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