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9.9 元 AI 班宠爆火:游戏化教育新尝试,能否解决师生痛点?

AI 班宠来袭,全国小学课堂变身“动物园”

想象一下,作为小学生,拥有心爱的宠物,它的成长依赖你在学校的优异表现,若表现不佳,宠物会停止发育、生病甚至死亡。当你还在犹豫是否承担这份责任时,几万名小学班主任已替学生做出选择。

两个月前,一款售价 9.9 元的“班级养宠”程序在抖音、小红书等平台热销,几天便卖出上千件。随后,同类竞品疯狂涌现,当下全网类似的 AI 班级宠物产品至少有 100 多款,累计已卖出超十万件,全国小学课堂迅速进化成 AI 动物园。

AI 班宠:班级管理的福音?

AI 班级宠物短时间内销量和热度高,击中了基层教育工作者被长期忽略的需求。其本质是班级量化管理系统,教师可自行设置项目和权重,查询分数排名和变化趋势,繁琐记录事项可由 AI 程序代劳。

量化系统用于班级管理并不新鲜,此前有“班级优化大师”等软件,还有手写积分榜、小红花和光荣榜。如今,量化指标与 AI 萌宠形象绑定。

从社交媒体记录看,AI 班宠在低年级学生中成效显著。有报道称,上海某小学一名常对抗老师的学生,引入宠物积分系统后行为更积极;河南一位老师将养班宠塑造成有仪式感的事,表现好的孩子可认领宠物并获领养徽章。

传统积分制考核色彩强,AI 班宠将积分包裹在情感关系里,让规则执行似学生自愿付出。心理学研究显示,人们感知到照料责任时,亲社会行为和自我约束能力会提升。不过,这套机制也存在争议,孩子是为知识还是为宠物学习,答案见仁见智。若学生因宠物认真听课,宠物系统失效后,学习动力可能减弱。高年级学生可能对 AI 班宠失去兴趣,不过这也可算死亡教育课。

教师:最需要 AI 帮助的职业

AI 班宠另一卖点是帮教师省时间。小学班主任工作强度被低估,要承担教学、纪律、心理、家校沟通等多重职责,任何降低工作执行成本的工具出现,他们往往率先尝试。

2025 年调查显示,98.3%的教师工作日在校工作超 8 小时,9.3%超 12 小时;2023 年华南师范大学学报数据显示,中小学教师日均工作约 9.8 小时,非教育教学性工作时间约 2.2 小时,仅次于备课与上课准备。教师每天近四分之一时间花在记录、统计、填表等工作上。

AI 班宠程序能便捷记录学生行为、自动计算积分、调取历史信息,只需十几块钱,无需培训,打开即用,击中了教师群体痛点。AI 工具在教师群体中渗透速度快,教师主动寻找出口,如备课用 AI 生成教案、批改作业用 AI 筛查错误模式等。

北京市教委去年印发方案,自 2025 年秋季学期起,全市中小学开设人工智能通识课程,教师要自己用 AI 并教会学生用 AI,成为 AI 教育生态里双线作战的角色。AI 班宠类产品无需自上而下推广,多靠教师口口相传和网络传播。一线教师涌入 AI 教学辅助产品市场,背后的结构性困境值得重视。

AI 时代,游戏化教育的可能

AI 班宠可归类于游戏化教育,即教学活动中引入游戏元素激发学习者积极性、提升教学效果。它与“基于游戏的学习”有区别,后者专门开发游戏完成教学任务,AI 班宠应用场景中教学活动仍是传统形式,完成任务可获类似游戏的奖励。

游戏化教育能提供沉浸体验、明确反馈、可分享提升的技巧和乐趣,传统课堂欠缺这些元素。但国内游戏教育案例少,设计教育游戏难度大,要兼顾孩子和知识。

AI 出现前,设计教育游戏门槛高。AI 班宠中的宠物形象多是 AI 生产力溢出的廉价去处,虽粗糙,但减轻了教师负担,数据追踪与分析也变得容易。

AI 班宠是未来游戏化教育想象的起点,虽粗糙,但证明学生愿为有情感联结的虚拟形象调整行为。过去,游戏化教学方案依赖教育公司团队,如今 9 块 9 的 AI 班宠浪潮后,有能力的班主任可能用一个下午完成更好版本。AI 降低了创造学习材料的成本,让教师有能力实践新教育理念。AI 班宠热卖暴露了教育需求,孩子需要有趣课堂,教师需要有力工具,AI 产品正在填补二者之间的空缺,但填得是否得当暂无定论。

http://www.rkmt.cn/news/1395685.html

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