先补充一下前一篇中的 TPH 策略的内容——非完整性类型鉴别器。这个东西官方文档写了等于没写,许多大伙伴可能不知道是啥玩意儿。不用慌,老周给你整个示例,你就懂了。
这种特例多见于先有数据库(DB First)的方案。好,那咱们就先建库,脚本如下,很简单。
use master; go-- 创建数据库 create database schoolDB; gouse schoolDB; go-- 创建表 create table [tb_students] (-- 基类字段id int identity not null,[name] nvarchar(20) not null,[age] int not null,-- “转校生”字段src_school nvarchar(40) null,-- “留级生”字段repeat_grade int null,-- 鉴别器字段_type char(1) not null,-- 主键constraint [PK_Student] primary key ([id] asc) ); go-- 添加点数据 insert into tb_students([name], age, src_school, repeat_grade, _type) values(N'王番薯', 19, NULL, NULL, 'S'),(N'吴正经', 20, N'华中聊汉大学', NULL, 'T'),(N'余小琳', 17, NULL, 3, 'R'),(N'欧皮革', 20, NULL, NULL, 'Z'); go
上述脚本做了三件事:
1、创建数据库,命名为 schoolDB;
2、在库中建表,名为 tb_students;
3、往表中写入新数据,用于示例。
tb_students 表其实包含了三个实体:
A、正常学生(id、name、age);
B、转校生,在正常学生基础上增加了 src_school 列,表示从哪个学校转过来的;
C、留级生,在正常学生基础上增加 repeat_grade 列,重读的年级。
用作类型鉴别器的是 _type 列,S 指代正常学生,T 指代转校生,R 指代留级生,Z 无意义。
好了,数据库搞好了,下面弄 EF Core。
先定义三个实体类。
/// <summary> /// 正常学生 /// </summary> public class Student {public int Id { get; set; }public required string Name { get; set; }public int Age { get; set; } }/// <summary> /// 转校生 /// </summary> public class TransferStudent : Student {public string SourceSchool { get; set; } = null!; }/// <summary> /// 留级生 /// </summary> public class RepeatStudent:Student {public int RepeatGrade { get; set; } }
在数据库上下文的 OnModelCreating 方法中配置模型。
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) {// 映射策略和主键都要在基类上配置modelBuilder.Entity<Student>(ent =>{ent.UseTphMappingStrategy();ent.HasKey(x => x.Id);// 表映射ent.ToTable("tb_students");// 列映射ent.Property(x => x.Id).HasColumnName("id");ent.Property(x => x.Name).HasColumnName("name").HasMaxLength(20);ent.Property(x => x.Age).HasColumnName("age");// 鉴别器ent.HasDiscriminator<string>("StuType").HasValue<Student>("S").HasValue<TransferStudent>("T").HasValue<RepeatStudent>("R");ent.Property<string>("StuType").HasColumnName("_type").HasMaxLength(1);});// 派生类的映射modelBuilder.Entity<TransferStudent>(ent =>{ent.Property(x => x.SourceSchool).HasMaxLength(40).HasColumnName("src_school");});modelBuilder.Entity<RepeatStudent>(ent =>{ent.Property(u => u.RepeatGrade).HasColumnName("repeat_grade");}); }
现在咱们尝试把所有数据查询出来。
// 配置连接字符串 DbContextOptionsBuilder<MyContext> opbuilder = new(); opbuilder.UseSqlServer("Data Source=.\\TEST;Initial Catalog=schoolDB;Integrated Security=True;Persist Security Info=False;Encrypt=True;TrustServerCertificate=True");using var context = new MyContext(opbuilder.Options); // 获取数据集合 DbSet<Student> stus = context.Set<Student>(); // 打印 foreach(var s in stus) {Console.WriteLine("id: {0}", s.Id);Console.WriteLine("name: {0}", s.Name);Console.WriteLine("age: {0}", s.Age);if(s is TransferStudent tfstu){Console.WriteLine("source school: {0}", tfstu.SourceSchool);}if(s is RepeatStudent rpstu){Console.WriteLine("repeat grade: {0}", rpstu.RepeatGrade);}Console.WriteLine(); }
这个代码在运行后,你会看到该错误:

现在回过头看看鉴别器配置。
ent.HasDiscriminator<string>("StuType").HasValue<Student>("S").HasValue<TransferStudent>("T").HasValue<RepeatStudent>("R");
再看看数据库中的数据。
select _type from tb_students

根据咱们的配置,Student 类由 S 表示,TransferStudent 类由 T 表示,RepeatStudent 类由 R 表示。Z 是没有类型映射的,这个异常的意思就是类型的鉴别值不完整——就是多了个Z出来,EF Core 不知道 Z 跟哪个实体类有关。
这种情况,我们要明确告诉 EF Core,咱们这个数据库中的鉴别器的值与实际的实体类型没有完全匹配的,我们所配置的类型鉴别的值是不完整的。
ent.HasDiscriminator<string>("StuType").HasValue<Student>("S").HasValue<TransferStudent>("T").HasValue<RepeatStudent>("R").IsComplete(false);
true 表示类型列表是完整的,false 是不完整的。这样配置后就不会抛异常了。
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现在进入主题,今天咱们聊 TPT 策略。TPT 会为每个实体类型独立映射一个数据表,但表中的列仅限于当前类所定义的成员,不包含从基类继承的成员。
咱们依旧使用上面那三个【学生】实体,不过,这次配置为 TPT 映射策略。
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) {// 映射策略和主键都要在基类上配置modelBuilder.Entity<Student>(ent =>{ent.UseTptMappingStrategy();ent.HasKey(x => x.Id);// 表映射ent.ToTable("tb_students", tb =>{tb.Property(u => u.Id).HasColumnName("id");tb.Property(u => u.Name).HasColumnName("name");tb.Property(u => u.Age).HasColumnName("age");});ent.Property(x => x.Name).HasMaxLength(20);});// 派生类的映射modelBuilder.Entity<TransferStudent>(ent =>{ent.Property(x => x.SourceSchool).HasMaxLength(40);// 表映射ent.ToTable("tb_trf_students", tb =>{tb.Property(i => i.Id).HasColumnName("mid");tb.Property(i => i.SourceSchool).HasColumnName("src_school");});});modelBuilder.Entity<RepeatStudent>(ent =>{// 表映射ent.ToTable("tb_rpt_students", tb =>{tb.Property(w => w.Id).HasColumnName("mid");tb.Property(w => w.RepeatGrade).HasColumnName("repeat_grade");});}); }
不管你用哪种映射策略,UseXXXMappingStrategy 方法必须在配置基类实体时调用,不能在派生类的配置中调用,那样会报错。
由于 TPT 是每个类型一个表,所以你可以用 ToTable 方法为各个表自定义名称。
这里各位要注意:列映射的自定义名称最好在 ToTable 方法中通过 TableBuilder 对象来配置,不要在实体属性上直接配置(ent.Property(...).HasColumnName(...))。这是因为在 PropertyBuilder 上配置的列名是通过 Annotations 字典(Key = Relational:ColumnName)来存储的,这表明这个列名你能存储一个值。如果这个属性被多次列映射,那么,后面设置的列名会覆盖掉前面设置的列名,而不管你映射的是否为同一个表。
对 TPT 策略而言,只有主键列会被多次映射,其他属性不会有覆盖的问题(派生类的表不包含基类成员,自然就不会重复映射了)。比如,基类 Student,在 tb_students 表中映射了 Id、Name、Age 属性;到了 TransferStudent 类,它只定义了 SourceSchool 属性,所以表 tb_trf_students 中只映射 SourceSchool 成员。RepeatStudent 实体同理。
从上面的配置代码看到,只有 Id 属性被做了多次列映射。所以,除了 Id 属性以外,其他属性是可以在 PropertyBuilder 上用 HasColumnName 方法配置列映射的,但为了代码更好看,统一用 TableBuilder 来配置最好。尤其在 TPC 策略下各个属性都会多次映射(本文先不提)。
那么,为什么 TPT 策略要把基类的主键映射多次呢?看看它生成的 SQL 语句,你或许就明白了。
CREATE TABLE [tb_students] ([id] int NOT NULL IDENTITY,[name] nvarchar(20) NOT NULL,[age] int NOT NULL,CONSTRAINT [PK_tb_students] PRIMARY KEY ([id]) ); GOCREATE TABLE [tb_rpt_students] ([mid] int NOT NULL,[repeat_grade] int NOT NULL,CONSTRAINT [PK_tb_rpt_students] PRIMARY KEY ([mid]),CONSTRAINT [FK_tb_rpt_students_tb_students_mid] FOREIGN KEY ([mid]) REFERENCES [tb_students] ([id]) ON DELETE CASCADE ); GOCREATE TABLE [tb_trf_students] ([mid] int NOT NULL,[src_school] nvarchar(40) NOT NULL,CONSTRAINT [PK_tb_trf_students] PRIMARY KEY ([mid]),CONSTRAINT [FK_tb_trf_students_tb_students_mid] FOREIGN KEY ([mid]) REFERENCES [tb_students] ([id]) ON DELETE CASCADE ); GO
不知道大伙伴们看出啥门道了没有。在 TPT 映射策略中,只有基类的主键列会生成/插入新值,其他派生类表都是通过外键来引用基类表的主键的。正因为这样,所以在查询数据时,就等于做联表查询,这使得 TPT 策略的性能会比其他策略低。
啥意思呢,咱们试着插入几条记录就知道了。
using var context = new MyContext(opbuilder.Options);context.Database.EnsureCreated(); // 运行时创建数据库 // 获取数据集合 DbSet<Student> students = context.Set<Student>(); // 添加新记录 students.AddRange([new Student{Name = "吴珍珠", Age = 18},new TransferStudent{Name = "王大山", Age = 18, SourceSchool = "飓风中学"},new RepeatStudent{Name = "陆大锤", Age = 17, RepeatGrade = 2}]); // 保存数据 context.SaveChanges();
咱们每个类型各添加一条记录,看看数据库怎么存储它们。
select * from tb_students; select * from tb_trf_students; select * from tb_rpt_students;

【吴珍珠】同学的 Id 为2,因为它是 Student 类,作为基类,只用到 tb_students 表;
【王大山】同学的 Id 为 3,它是 TransferStudent 类。从基类继承的 Name 和 Age 属性存放到 tb_students 表中,而 SourceSchool 属性的值则存放在 tb_trf_students 表的 src_school 列中;
【陆大锤】同学的 Id 为1,它是 RepeatStudent 类,其中 Name、Age 属性存入 tb_students 列,而它所定义的 RepeatGrade 属性的值就存入 tb_rpt_students 表的 repeat_grade 列。
最后,咱们把注意力放在主键列上。所有记录的主键值都在基类表中生成(tb_students.id 列),然后
对于【吴珍珠】同学,它就在基类表中,不需要外键引用;
对于【王大山】同学,tb_trf_students.mid 列通过外键,引用了主键值 3;
对于【陆大锤】同学,tb_rpt_students.mid 列通过外键引用了主键值 1;
目前 EF Core 在配置主键的约束名称是有限制的,所以不要去自定义主键的约束。
// 不要调用 HasName 方法 ent.HasKey(x => x.Id).HasName("PK_what_the_fk");
下面老周解释一下为什么会有这个局限。
1、派生类中不允许配置主键。看看 EntityType.SetPrimaryKey 方法的源代码。
public virtual Key? SetPrimaryKey(IReadOnlyList<Property>? properties,ConfigurationSource configurationSource) {EnsureMutable();Check.DebugAssert(IsInModel, "The entity type has been removed from the model");if (BaseType != null) throw new InvalidOperationException(CoreStrings.DerivedEntityTypeKey(DisplayName(), GetRootType().DisplayName())); }…… }
意思就是如果你正在配置的实体存在基类,那就抛出异常。所以,你只能在基类上配置主键。
2、对于 EF Core 的数据库模型,如果实体存在继承关系,那么,派生类实体所继承的成员,与基类实体所定义的同一个成员,它们之间使用相同的元数据。这后果是,如果你在 Student 类中配置了主键的约束名为 PK_XXX,那么,TransferStudent 类和 RepeatStudent 类的 Id 属性都从 Student 害继承,即它们的元数据相同,导致所有数据表的主键的约束名都变成 PK_XXX。多个表使用相同的约束名,在数据库中会报错。
所以,你不能改变约束名,一改就全部一起改掉了。但保留 EF Core 的默认配置就没有问题,因为 EF Core 在生成 SQL 语句时,主键默认的名字是 PK_<表名>,外键是 FK_<表名>,这样就不会出现重复约束名了。
public static string? GetDefaultName(this IReadOnlyKey key,in StoreObjectIdentifier storeObject,IDiagnosticsLogger<DbLoggerCategory.Model.Validation>? logger){if (storeObject.StoreObjectType != StoreObjectType.Table|| key.DeclaringEntityType.IsMappedToJson()){return null;}if (key.DeclaringEntityType.IsMappedToJson()){return null;}string? name;if (key.IsPrimaryKey()){var rootKey = key;// Limit traversal to avoid getting stuck in a cycle (validation will throw for these later)// Using a hashset is detrimental to the perf when there are no cyclesfor (var i = 0; i < RelationalEntityTypeExtensions.MaxEntityTypesSharingTable; i++){var linkingFk = rootKey!.DeclaringEntityType.FindRowInternalForeignKeys(storeObject).FirstOrDefault();if (linkingFk == null){break;}rootKey = linkingFk.PrincipalEntityType.FindPrimaryKey();}if (rootKey != null&& rootKey != key){return rootKey.GetName(storeObject);}name = "PK_" + storeObject.Name;}else{var columnNames = key.Properties.GetColumnNames(storeObject);if (columnNames == null){if (logger != null){var table = storeObject;if (key.DeclaringEntityType.GetMappingFragments(StoreObjectType.Table).Any(t => t.StoreObject != table && key.Properties.GetColumnNames(t.StoreObject) != null)){return null;}if (key.DeclaringEntityType.GetMappingStrategy() != RelationalAnnotationNames.TphMappingStrategy&& key.DeclaringEntityType.GetDerivedTypes().Select(e => StoreObjectIdentifier.Create(e, StoreObjectType.Table)).Any(t => t != null && key.Properties.GetColumnNames(t.Value) != null)){return null;}logger.KeyPropertiesNotMappedToTable((IKey)key);}return null;}var rootKey = key;// Limit traversal to avoid getting stuck in a cycle (validation will throw for these later)// Using a hashset is detrimental to the perf when there are no cyclesfor (var i = 0; i < RelationalEntityTypeExtensions.MaxEntityTypesSharingTable; i++){IReadOnlyKey? linkedKey = null;foreach (var otherKey in rootKey.DeclaringEntityType.FindRowInternalForeignKeys(storeObject).SelectMany(fk => fk.PrincipalEntityType.GetKeys())){var otherColumnNames = otherKey.Properties.GetColumnNames(storeObject);if ((otherColumnNames != null)&& otherColumnNames.SequenceEqual(columnNames)){linkedKey = otherKey;break;}}if (linkedKey == null){break;}rootKey = linkedKey;}if (rootKey != key){return rootKey.GetName(storeObject);}name = new StringBuilder().Append("AK_").Append(storeObject.Name).Append('_').AppendJoin(columnNames, "_").ToString();}return Uniquifier.Truncate(name, key.DeclaringEntityType.Model.GetMaxIdentifierLength());}
这时候有大伙伴可能想到了使用约定来修改主键的约束名称。
public class MyConvention : IModelFinalizingConvention {public void ProcessModelFinalizing(IConventionModelBuilder modelBuilder, IConventionContext<IConventionModelBuilder> context){var entStudent = modelBuilder.Metadata.FindEntityType(typeof(Student));if(entStudent != null){var key = entStudent.FindPrimaryKey() as IMutableKey;if(key != null){key.SetName("PK_Stu_base");}}var entTrfStudent = modelBuilder.Metadata.FindEntityType(typeof(TransferStudent));if(entTrfStudent != null){var key = entTrfStudent.FindPrimaryKey() as IMutableKey;if(key != null){key.SetName("PK_Transf_stu");}}var entRptStudent = modelBuilder.Metadata.FindEntityType(typeof(RepeatStudent));if (entRptStudent != null){var key = entRptStudent.FindPrimaryKey() as IMutableKey;if (key != null){key.SetName("PK_Rpt_stu");}}} }
数据库模型一旦 Finalized 阶段就变成只读了,无法修改元数据。所以你不能在实例化 DbContext 之后修改,那时候已经改不了。故,咱们要用约定的话,只能在 Finalizing 阶段。这时候模型的配置已经完成,但还未被固化(只读),即实现 IModelFinalizingConvention 接口,这样做可以避免被其他约定干扰。
约定类写好后,重写 DbContext.ConfigureConventions 方法,将其注册到约定集合中。
protected override void ConfigureConventions(ModelConfigurationBuilder configurationBuilder) {configurationBuilder.Conventions.Add(_ => new MyConvention()); }
然而,结果会让你失望的。
CREATE TABLE [tb_students] ([id] int NOT NULL IDENTITY,[name] nvarchar(20) NOT NULL,[age] int NOT NULL,CONSTRAINT [PK_Rpt_stu] PRIMARY KEY ([id]) ); GOCREATE TABLE [tb_rpt_students] ([mid] int NOT NULL,[repeat_grade] int NOT NULL,CONSTRAINT [PK_Rpt_stu] PRIMARY KEY ([mid]),CONSTRAINT [FK_tb_rpt_students_tb_students_mid] FOREIGN KEY ([mid]) REFERENCES [tb_students] ([id]) ON DELETE CASCADE ); GOCREATE TABLE [tb_trf_students] ([mid] int NOT NULL,[src_school] nvarchar(40) NOT NULL,CONSTRAINT [PK_Rpt_stu] PRIMARY KEY ([mid]),CONSTRAINT [FK_tb_trf_students_tb_students_mid] FOREIGN KEY ([mid]) REFERENCES [tb_students] ([id]) ON DELETE CASCADE ); GO
只要改其中一个,等于全部主键都改了。这时可以初步推断,由于主键是从基类继承的,所以,派生类实体的元数据中,使用的主键对象是同一个实例。
要证明这个推测也很容易,我们打印出三个实体的 Key 对象的内存地址。
public class MyConvention : IModelFinalizingConvention {private void PrintObjectAddress(string tag, object obj){GCHandle handle = GCHandle.Alloc(obj, GCHandleType.WeakTrackResurrection);IntPtr addr = GCHandle.ToIntPtr(handle);handle.Free();Console.WriteLine("{0}: 0x{1:X}", tag, addr);}public void ProcessModelFinalizing(IConventionModelBuilder modelBuilder, IConventionContext<IConventionModelBuilder> context){var entStudent = modelBuilder.Metadata.FindEntityType(typeof(Student));if(entStudent != null){var key = entStudent.FindPrimaryKey() as IMutableKey;if(key != null){key.SetName("PK_Stu_base");PrintObjectAddress("Student Key", key);}}var entTrfStudent = modelBuilder.Metadata.FindEntityType(typeof(TransferStudent));if(entTrfStudent != null){var key = entTrfStudent.FindPrimaryKey() as IMutableKey;if(key != null){key.SetName("PK_Transf_stu");PrintObjectAddress("TransferStudent Key", key);}}var entRptStudent = modelBuilder.Metadata.FindEntityType(typeof(RepeatStudent));if (entRptStudent != null){var key = entRptStudent.FindPrimaryKey() as IMutableKey;if (key != null){key.SetName("PK_Rpt_stu");PrintObjectAddress("RepeatStudent Key", key);}}} }
然后得到以下结果:
Student Key: 0x245CD862820 TransferStudent Key: 0x245CD862820 RepeatStudent Key: 0x245CD862820
看吧,它们的地址一样。
所以,现阶段,在 TPT 策略下你不能自定义主键的约束名称,但微软说以后的版本会支持。
