尧图网站建设 尧图网络
  • 首页
  • 关于我们
  • 服务项目
  • 案例展示
  • 建站流程
  • 资讯中心
  • 联系我们
首页/资讯中心/详情

Three.js 瓦片地图教程

Three.js 瓦片地图教程
📅 发布时间:2026/7/3 1:58:53

瓦片地图 ·Tiles Map· ▶ 在线运行案例

  • 案例合集:三维可视化功能案例(threehub.cn)
  • 开源仓库github地址:https://github.com/z2586300277/three-cesium-examples
  • 400个案例代码:网盘链接

你将学到什么

  • OrbitControls 相机轨道交互
  • requestAnimationFrame渲染循环与resize自适应

效果说明

本案例演示瓦片地图效果:基于 WebGL 实现「瓦片地图」可视化效果,附完整可运行源码;核心用到 OrbitControls。建议先打开文首在线案例查看动态画面,再对照下方源码逐步理解。

核心概念

  • Scene / Camera / WebGLRenderer构成最小渲染闭环;大场景可开logarithmicDepthBuffer缓解 Z-fighting。
  • OrbitControls提供轨道旋转/缩放;开启enableDamping后需在 animate 中controls.update()。
  • 阅读下方完整源码时,建议从init/load/animate三条主线入手,再深入 shader 与工具函数。

实现步骤

  • 搭建 Scene、PerspectiveCamera、WebGLRenderer,挂载 canvas 并处理resize
  • 创建 OrbitControls(及 Raycaster 等交互控件,若源码包含)
  • 在requestAnimationFrame循环中更新状态并 render(Cesium 为viewer.render或自动渲染)
  • 代码要点

    import * as THREE from 'three'

    import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js' import * as tt from 'three-tile' import * as plugin from "three-tile/plugin"

    const box = document.getElementById('box')

    const scene = new THREE.Scene()

    const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, box.clientWidth / box.clientHeight, 0.1, 100000)

    camera.position.set(0, 10000, 0)

    const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true, logarithmicDepthBuffer: true })

    renderer.setSize(box.clientWidth, box.clientHeight)

    box.appendChild(renderer.domElement)

    new OrbitControls(camera, renderer.domElement)

    scene.add(new THREE.AmbientLight(0xffffff, 5))

    animate()

    function animate() {

    requestAnimationFrame(animate)

    renderer.render(scene, camera)

    }

    const map = new tt.TileMap({ imgSource: [new plugin.ArcGisSource(), new plugin.GDSource()], minLevel: 2, maxLevel: 18, lon0: 90 }) map.scale.multiplyScalar(0.001) map.rotateX(-Math.PI / 2) scene.add(map)

    window.onresize = () => {

    renderer.setSize(box.clientWidth, box.clientHeight)

    camera.aspect = box.clientWidth / box.clientHeight

    camera.updateProjectionMatrix()

    }

    完整源码:GitHub

    小结

    • 本文提供瓦片地图完整 Three.js 源码与在线 Demo,建议先运行案例再改 uniform/参数做二次实验
    • 更多 Three.js 实战案例见 three-cesium-examples 合集 与 GitHub 开源仓库

相关新闻

  • 自媒体运营分析-作品特征构建
  • 数据分析转大模型:报表到智能分析 Agent,用业务场景检验技术取舍
  • vscode中claude插件的内联差异inline diff窗口不正常显示解决办法

最新新闻

  • 终极图像分层工具Layerdivider:如何将单张图片智能转换为PSD分层文件
  • 【JAVA毕设源码分享】基于springboot社区诊所在线挂号与排队系统的设计与实现(程序+文档+代码讲解+一条龙定制)
  • LLM Wiki应用之芯片篇——107份文档,AI Agent自学STM32H753全记录
  • 本地运行图文理解模型:Python离线实现图像中文描述
  • 领导提了个「不靠谱」的需求,别急着反驳,也别傻干:先做这件事
  • 是不是国企实习都用很老的技术栈?也不让用ai?

日新闻

  • JMeter接口测试实战:从核心元件到复杂场景构建
  • Java Applet版刽子手游戏源码:含完整项目结构、吊杆绘图与胜负逻辑
  • 使用Apache JMeter对RoadRunner PHP应用进行性能测试与调优指南

周新闻

  • Windows字体自定义终极方案:No!! MeiryoUI完全指南
  • Deepin Boot Maker:告别命令行,3分钟制作Linux启动盘的智能解决方案
  • Plain Craft Launcher 2:重新定义你的Minecraft游戏体验

月新闻

  • 2026年6月公司网站搭建最新热门渠道测评:四大低成本/零代码平台对比+避坑
  • 【Linux】Linux arm 编译QT程序,出现expected “}“报错
  • 【MATLAB例程】四基站二维AOA定位与距离辅助增强对比仿真。基于角度观测和测距修正的固定目标平面定位精度分析

关于尧图

  • 公司简介
  • 团队介绍
  • 企业文化
  • 荣誉资质

服务项目

  • 定制开发
  • 电商建站
  • UI 设计
  • 运维服务

快速链接

  • 案例展示
  • 建站流程
  • 常见问题
  • 资讯中心

联系方式

  • 📍北京市朝阳区互联网产业园 A 座 10 层
  • 📞400-888-8888
  • ✉️contact@rkmt.cn
  • 🕐周一至周日 9:00-21:00

© 2024 北京尧图网络科技有限公司 版权所有 | 京 ICP 备 XXXXXXXX 号