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12、深入探索WinRT的布局、元素、控件及数据绑定

12、深入探索WinRT的布局、元素、控件及数据绑定
📅 发布时间:2026/6/20 3:00:50

深入探索WinRT的布局、元素、控件及数据绑定

1. 使用自定义字体

在WinRT中可以使用自定义字体,具体操作步骤如下:
1. 向项目中添加一个扩展名为.TTF的字体文件。
2. 确保在Visual Studio中该字体文件的Content属性设置为Yes。

使用时,需要在FontFamily属性中使用特殊值,该值由字体URI(文件名和其所在的逻辑文件夹)、一个井号(#)和字体名称组成(字体名称可在Windows中双击字体文件查看)。示例代码如下:

<StackPanel> <TextBlock Text="This text is in a built in font" FontFamily="Arial" FontSize="30" Margin="20"/> <TextBlock Text="This text is in old Star Trek style" FontFamily="Finalold.ttf#Final Frontier Old Style" FontSize="30" Margin="20" /> </StackPanel>
2. 常见文本相关元素和控件
  • TextBlock
    • 它是最常用的文本相关元素,用于显示用户无法交互式更改的文本(只能通过编程方式更改),适用于显示静态文本。

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