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软件体系结构——Chapter 6 互操作性(Interoperability)

软件体系结构——Chapter 6 互操作性(Interoperability)

目录

  • 1.互操作性的通用场景
  • 2.互操作性的策略

互操作性:互操作性是指两个或多个系统在特定上下文中通过接口交换有意义信息的程度。不仅包括交换数据的能力(句法操作性),还包括正确解释所交换数据的能力(语义互操作性)。

1.互操作性的通用场景

刺激源
  • 发起请求的系统
刺激
  • 系统间交换信息的请求
工件
  • 希望互操作的系统
环境
  • 希望互操作的系统在运行时被发现,或运行前已知(或者叫:在运行时被发现或在运行之前已知希望互操作的系统)
响应
  • 请求被拒绝
  • 请求被接受,信息:成功交换
  • 请求被一个或多个相关系统记录
响应度量
  • 信息交换正确处理的百分比
  • 信息交换错误拒绝的百分比

2.互操作性的策略

  1. 定位

    • 发现服务
  2. 管理接口

    • 编排(Orchestrate)
    • 定制接口(Tailor interface)

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