当前位置: 首页 > news >正文

网络通信中的死锁

客户端代码

点击查看代码
import socket
from pathlib import PathSERVER_ADDRESS = Path("/tmp/uds_socket")
CHUNK_SIZE = 1024def main():# Create Unix Domain Socket in client sidewith socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM) as s:s.connect(str(SERVER_ADDRESS))s.sendall(b"Hello from client")response = b""while data := s.recv(CHUNK_SIZE):response += dataprint(response.decode())if __name__ == "__main__":main()

服务端代码

点击查看代码
import socket
from pathlib import PathSERVER_ADDRESS = Path("/tmp/uds_socket")
CHUNK_SIZE = 1024def main():# If the socket file already exists, remove itif SERVER_ADDRESS.exists():SERVER_ADDRESS.unlink()# Create Unix Domain Socket in server sidewith socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM) as s:s.bind(str(SERVER_ADDRESS))s.listen(16)print(f"[*] Listening at {str(SERVER_ADDRESS)}...")while True:try:conn, _ = s.accept()except KeyboardInterrupt:print("\n[*] Shutting down server...")breakwith conn:request = b""while data := conn.recv(CHUNK_SIZE):request += dataprint(f"[From client]: {request.decode()}")conn.sendall(b"Hello from server")conn.shutdown(socket.SHUT_WR)if __name__ == "__main__":main()

启动服务端,然后运行客户端就会出现死锁:客户端和服务端都阻塞在recv方法上,具体过程和解决办法分析如下

  1. 过程

启动服务端,服务端首先阻塞在accept上
启动客户端,客户端成功连接服务端,服务端从accept返回,然后阻塞在recv方法上
客户端使用sendall发送数据之后也阻塞在recv方法上,至此死锁就发生了!

  1. 解决办法

这是经典的死锁发生的必要条件之一:循环等待。
客户端在发送完数据之后应该将自己的状态设置为半关闭状态,然后客户端也会将自己的半关闭状态通知给客户端。
服务端的接收缓冲区为空,因此recv方法会一直阻塞,除非发生以下两种情况之一:

  • 客户端发送通知自己是半关闭状态
  • 客户端发送通知自己是全关闭状态

服务端收到客户端的半关闭或者全关闭通知之后,会从recv方法中返回,获得一个空字节串,然后结束while循环。
服务端使用sendall方法发送所有数据,然后进入半关闭状态,然后进入全关闭状态。
客户端recv方法收到数据并且知道了服务端处于半关闭或者全关闭状态,就会从recv方法中返回,获得一个空字节串,然后结束while循环。
解决办法:在客户端发送万数据之后,添加一段代码s.shutdown(socket.SHUT_WR)
在服务端代码中,shutdown方法不是必要的,因为服务端代码在sendall之后,即使没有使用shutdown进入半关闭状态,也会关闭自己的socket,进入全连接状态
但是,如果客户端/服务端确认自己不会再发送数据了,关闭自己的写端进入半关闭状态可以让代码更健壮。

修改后的客户端代码

点击查看代码
import socket
from pathlib import PathSERVER_ADDRESS = Path("/tmp/uds_socket")
CHUNK_SIZE = 1024def main():# Create Unix Domain Socket in client sidewith socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM) as s:s.connect(str(SERVER_ADDRESS))s.sendall(b"Hello from client")# TODO client.shutdown is very important, otherwise server won't get EOF and keep waiting for data# TODO then client and server will be deadlocked!!!s.shutdown(socket.SHUT_WR)  response = b""while data := s.recv(CHUNK_SIZE):response += dataprint(response.decode())if __name__ == "__main__":main()

运行结果

image

http://www.rkmt.cn/news/1862.html

相关文章:

  • CSP-S模拟19
  • union类型
  • 学习笔记
  • 01_TCP协议概念
  • 【A】chipi chipi chapa chapa
  • linux安装python
  • 【IEEE、电力学科品牌会议】第五届智能电力与系统国际学术会议(ICIPS 2025)
  • CE第9关X64版本问题记录
  • 多态
  • 数学分析 I note
  • 记录一下由于VS中qt的插件自动升级引发的编译问题
  • ck随笔
  • 终结“网络无助感”:Tenable CEO解析漏洞管理与安全心态
  • 生产搭建Hadoop
  • 生产搭建Rabbitmq
  • macOS Tahoe 26 RC (25A353) Boot ISO 原版可引导镜像下载
  • 企业如何选型低代码平台?4款产品测评
  • torch版本应该跟cuda、cudacnn的版本一致
  • 安装mysql数据库,从下载到配置的详细教程
  • [BJOI2018] 染色 题解
  • 金蝶云星空学习记录1
  • (简记)虚树
  • AI测试平台自动遍历:低代码也能玩转全链路测试
  • Cesium Shader内置变量 czm_*
  • IDA Pro 9.2 发布 - 强大的反汇编程序、反编译器和多功能调试器
  • Java 那些基础又关键的事儿
  • Codeforces Round 1047 (Div. 3)
  • 设计模式-策略
  • 数据库基本查询语句
  • 《Python数据结构与算法分析》代码