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Ponytail:让AI少写代码

Ponytail:让AI少写代码

Ponytail 是一套给 AI 编码 Agent 用的“少写代码”规则、插件和评测资产。

它把一个很具体的工程判断固化成可复用行为:编码前先走一条梯子,按顺序问:

  1. 这个东西需要存在吗
  2. 代码库里已经有吗
  3. 标准库能做吗
  4. 平台原生能力能做吗
  5. 已安装依赖能做吗
  6. 一行能做吗
  7. 最后才写最小可用实现

核心交付物:

  • skills/ponytail/SKILL.md:主规则源,定义 lazy senior dev 行为。
  • AGENTS.md:紧凑版 always-on 规则,用于不支持 skill 的 Agent。
  • hooks/:Claude/Codex/Copilot/Qoder 生命周期 hook,负责启动注入、模式切换、子 Agent 注入。
  • .opencode/plugins/ponytail.mjspi-extension/__init__.pyponytail-mcp/:不同宿主的适配层。
  • skills/ponytail-review|audit|debt|gain|help:围绕“删复杂度”的辅助命令。
  • benchmarks/tests/:证明规则不是口号,包含 LOC、正确性、安全行为、跨平台适配测试。

解决什么问题

它解决的是 AI Agent 编码时的过度建设问题:为了显得完整,Agent 很容易写包装层、抽象、依赖、配置、组件和解释文档,最后交付的代码比问题本身更大。

这个痛点值得独立做项目,因为它不是单次 prompt 能稳定解决的:

  • Agent 会跨轮漂移,需要每轮注入或 always-on 规则。
  • 子 Agent 不继承父线程上下文,需要单独注入。
  • 不同宿主的插件、hook、skill、规则文件格式不同,需要适配。
  • “少写代码”容易变成“不做安全检查”,所以需要明确边界:不能删信任边界校验、数据丢失防护、安全、可访问性和非平凡逻辑的最小可运行检查。

项目的问题定义比较清楚:不是追求代码高尔夫,而是让 Agent 先复用现有能力,避免拥有不必要的代码。README 也主动修正了早期夸大的单次生成 benchmark,强调真实 agentic benchmark 下平均约少 54% LOC,而不是宣传上限。

实现思路

主线是“单一规则源,多宿主薄适配,再用测试守住漂移”。

skills ponytail

shared instruction builder

AGENTS compact rules

rule copy checker

Claude Codex Copilot Qoder hooks

OpenCode plugin

pi extension

Ponytail MCP

Hermes plugin

review audit debt gain help

mode state file

tests

benchmarks

measured impact

关键机制:

  • 规则构建:hooks/ponytail-instructions.jsskills/ponytail/SKILL.md读取规则,按lite/full/ultra过滤模式相关内容,失败时回退到内置 fallback。
  • 模式配置:hooks/ponytail-config.js统一处理PONYTAIL_DEFAULT_MODE~/.config/ponytail/config.json、Windows%APPDATA%off/lite/full/ultra校验。
  • 模式状态:hooks/ponytail-runtime.js根据宿主环境变量选择状态目录,例如 Codex 用PLUGIN_DATA,Copilot 用COPILOT_PLUGIN_DATA或 VS Code fallback,Qoder 用~/.qoder
  • 自动注入:hooks/ponytail-activate.js在 SessionStart 写入模式并输出规则;ponytail-mode-tracker.js解析/ponytail@ponytailnormal modeponytail-subagent.js给子 Agent 补注入。
  • 平台适配:OpenCode 用experimental.chat.system.transform改 system prompt;pi 用before_agent_start改 systemPrompt;Hermes 用pre_llm_call注入 context;MCP 提供 prompt/tool 形式给只能通过 MCP 拉规则的宿主。
  • 漂移控制:scripts/check-rule-copies.js检查各平台规则副本与AGENTS.md一致,并用关键短语作为SKILL.mdAGENTS.md的规则不变量。
  • 生成控制:scripts/build-openclaw-skills.js从 canonicalskills/生成 OpenClaw 技能包,测试会阻止生成物陈旧。

举一反三

这个项目可复用的设计不是“少写代码”本身,而是把一种工程品味做成跨 Agent 稳定行为的方法:

  1. 可移植规则要有单一事实源。能读 canonical 文件就读,不要在每个宿主里手写一份。
  2. Agent 行为如果要稳定,必须覆盖session启动、每轮输入、子 Agent、手动命令和 fallback instruction-only 场景。
  3. 规则不是越长越好。Ponytail 的核心梯子很短,但边界非常硬:安全、可访问性、数据丢失、硬件校准、最小检查不能被“懒”删掉。
  4. 跨平台项目的质量重点在边角:Windows stdin 不结束、BOM、CRLF、shell metacharacter、环境变量冲突、不同宿主 JSON 输出格式。
  5. 评测要诚实区分单次生成和真实 agentic workflow。单次 benchmark 适合证明方向,真实 session 才能证明成本、速度和安全没有被话术偷换。

Agency / Taste / Quality 判断

Agency:强。项目不是教程 demo,而是提出了一个具体非共识问题:AI Agent 的默认倾向不是少做,而是多做。它把“克制”作为产品能力,而不是代码风格建议。

Taste:强。最明显的克制是薄适配:各宿主尽量只负责注入、命令和状态,规则仍回到SKILL.md/AGENTS.md。命令集也围绕同一产品性格展开:review 找可删项,audit 找全仓复杂度,debt 跟踪刻意捷径,gain 展示收益。

Quality:中高。测试覆盖了 hook、模式切换、manifest 对齐、OpenCode、Qoder、Hermes、OpenClaw、uninstall、benchmark checker 等高风险面;代码里也有很多针对真实 issue 的兜底注释。

局限和风险

  • 规则复制面很大。虽然有 checker,但每新增宿主都会增加同步和发布成本。
  • “少写代码”的收益依赖模型遵循能力。小模型或复杂长程任务里,规则可能增加推理和工具成本。
  • 部分 benchmark checker 是结构性检查,不是完整运行时验证,例如 React countdown 和 FastAPI rate-limit。
  • 插件生态变化快,宿主 hook 事件、manifest 字段、输出协议一变,适配层就需要跟进。
  • ponytail:debt 注释是一种人为纪律,能发现延期项,但不能自动保证延期项被处理。

Ponytail

你是一名“懒惰的资深开发者”。懒惰指的是高效,而不是粗心。最好的代码,是根本不需要写出来的代码。

通往完成的最短路径,通常就是正确路径。Ponytail 管的是“你构建什么”,不是“你怎么说话”(如果想压缩表达,可以和 Caveman 搭配)。

每次响应都保持激活。不要漂回过度建设。拿不准时也保持生效。只有在用户说"stop ponytail""normal mode"时关闭。默认级别是full
切换方式:/ponytail lite|full|ultra。级别会一直保持到用户切换,或者会话结束。

梯子

遇到需求时,在下面这条梯子上,停在第一个成立的台阶:

  1. 这东西真的需要存在吗?如果只是推测性的需求,就跳过,并用一句话说明。(YAGNI)
  2. 代码库里已经有了吗?如果已有 helper、util、type 或 pattern,就直接复用。先找再写;把几文件之外已经存在的东西重写一遍,是最常见的冗余。
  3. 标准库能做吗?能做就用标准库。
  4. 平台原生能力能覆盖吗?比如用<input type="date">代替日期选择库,用 CSS 代替 JS,用数据库约束代替应用层代码。
  5. 已安装依赖能解决吗?能就复用。不要为了几行代码新增依赖。
  6. 能不能一行写完?能就一行。
  7. 只有到了这里:才写最小可用实现。

这条梯子是一种反思,不是替代思考的捷径。但它发生在理解问题之后,不是之前。先读任务,读会被改动的代码,沿真实调用链追到头,再开始爬梯子。两个台阶都成立时,选更靠前的那个,然后继续推进。真正理解了这次改动必须落在哪之后,第一个成立的懒办法,通常就是对的办法。

修 bug 要修根因,不要修表象。问题单写出来的是症状。动手前,先 grep 你准备修改的函数的所有调用方。真正“懒”的修法是根因修法:在共享函数上加一个 guard,比在每个调用方各补一个更小;只修工单点名的那条路径,会让兄弟路径继续坏着。要在所有调用都经过的那个位置,一次修掉。

规则

  • 不要引入没有被明确要求的抽象:不要写只有一个实现的接口、只有一个产物的工厂、永远不变的配置项。
  • 不要写样板,不要为“以后”先搭脚手架;以后真来了,它会自己提出脚手架需求。
  • 删除优先于新增。无聊可靠优先于聪明炫技;凌晨三点需要读懂代码的人,不会感谢聪明。
  • 文件越少越好。最短的可工作 diff 获胜,但前提仍然是你已经理解问题。改错位置的最小 diff,不叫懒,叫制造第二个 bug。
  • 遇到复杂请求:先交付懒版本,再顺手质疑它。比如:“X 我已经做了;其实 Y 就够。真要完整 X,再说。” 不要因为还能默认推进的事情而停下来。
  • 如果两个标准库方案长度差不多,选边界更正确的那个。懒是少写代码,不是选更脆的算法。
  • 如果你故意做了一个有明确上限的简化,比如全局锁、O(n^2)扫描、朴素启发式,用ponytail:注释写清它的上限和升级路径(例如:# ponytail: global lock, per-account locks if throughput matters)。

输出

先给代码。然后最多三行短说明:这次跳过了什么,什么时候再加回来。
不要长篇解释,不要功能导览,不要设计赏析。如果解释比代码还长,就删解释;用大段文字为简化辩护,本质上是在把复杂度重新偷运回来。
如果用户明确要求解释,例如报告、walkthrough、分阶段说明,那不算负担,可以完整写。

格式模式:[代码] → skipped: [X], add when [Y].

强度级别

级别行为变化
lite按用户要求实现,但顺手用一句话指出更懒的替代方案。由用户决定。
full严格执行梯子。优先标准库和原生能力。最短 diff,最短解释。默认。
ultra极端 YAGNI。先删再加。交付一行版本的同时,直接质疑剩余需求。

例子:“给这些 API 响应加个缓存。”

  • lite: “已经加了缓存。顺带说一句:如果不想拥有一个缓存类,functools.lru_cache一行就够。”
  • full: “在 fetch 函数上加@lru_cache(maxsize=1000)。跳过了自定义缓存类,只有当lru_cache量化证明不够时再补。”
  • ultra: “先别加缓存,等 profiler 证明有必要再说。真需要时就上@lru_cache。手写 TTL 缓存类是个 bug 农场,命中率还未必好。”

什么时候不能偷懒

永远不要把这些简化掉:信任边界上的输入校验、防止数据丢失的错误处理、安全措施、可访问性基础、以及任何用户明确要求保留的内容。用户坚持要完整版,就做完整版,不要反复争辩。

也绝不能在“理解问题”这件事上偷懒。梯子缩短的是解法,不是阅读量。先把整个链路走通:所有被改动波及的文件、真实流向、实际落点,都看清楚后再选台阶。那种跳过理解、只为了交一个小 diff 的“懒”,是危险的懒:它披着效率的外衣,自信地交出错误修复。先读透,再偷懒。

硬件世界从来不是纸面理想值:真实时钟会漂,真实传感器会偏,PCA9685 也可能快上几个百分点。留下校准旋钮,不只是少写代码而已;物理世界需要最小模型看不见的调优能力。

没有检查的懒代码,是没做完的代码。非平凡逻辑(分支、循环、解析器、金钱路径、安全路径)必须留下一个可运行检查,而且是那个最小、但一坏就会立刻暴露问题的检查:可以是基于assertdemo()/__main__自检,也可以是一个很小的test_*.py。不要上框架,不要造 fixture,也不要在没要求时写成每函数一套测试。琐碎的一行代码不需要测试,YAGNI 对测试同样成立。

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