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VCG 网格整形(ARAP之二)

VCG 网格整形(ARAP之二)

文章目录

  • 一、简介
  • 二、实现代码
  • 三、实现效果
  • 参考资料

一、简介

这里为了加速ARAP的矩阵求解,这里使用软约束的方式来构建矩阵,即如果我们不追求数学上的绝对精确,而只希望得到足够好的近似,可以用大权重对角项来模拟固定约束,这样我们可以构建一个对称且正定的矩阵,这样会方便我们后续的矩阵求解,计算速度可以得到不小的提升。

二、实现代码

一种简单的做法(全部都视为固定点)

//VCG#include<vcg/complex/algorithms/create/platonic.h>#include<wrap/io_trimesh/import.h>
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