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手机“独显芯片”开先河后流行,如今厂商态度分化,未来能否“存活”?

手机“独显芯片”开先河后流行,如今厂商态度分化,未来能否“存活”? 2018年4月13日黑鲨发布第一代硬核游戏手机开启手机“独显芯片”先河。此后该概念流行但如今厂商态度分化“独显芯片”未来走向引人关注。初代黑鲨开先河2018年4月13日黑鲨发布第一代硬核游戏手机它是首款内置“独显芯片”的手机采用Pixelworks的PX8368WM芯片能在视频和游戏场景处理画面。“独显”概念流行同年6月华硕发布初代ROG Phone用了更先进的Pixelworks芯片10月HMD在诺基亚7.1上配备该芯片成首款采用“独显”的非游戏手机。手机“独显”与PC不同手机“独显”全称“独立显示处理芯片”与电脑“独立显卡”概念和用途不同处理的是GPU输出的2D信号不具备3D渲染能力。提高游戏性能原理手机“独显”通过在两帧2D显示信号中间“推测”新画面插入以及对低分辨率画面扩充实现超分超帧能省电但有延迟和画面发糊问题。厂商态度分化如今厂商对“独显芯片”态度分化因智能手机SoC性能强大可实现原生超分超帧。但“独显芯片”在游戏适配和功能定制上仍有优势未来两条技术路线走向待察。编辑观点手机“独显芯片”虽面临挑战但仍有生存空间。未来技术发展将决定其与原生超分超帧技术的竞争态势值得持续关注。
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