
BetterGI基于计算机视觉的原神自动化开源辅助工具【免费下载链接】better-genshin-impactBetterGI · 更好的原神 - 自动拾取 | 自动剧情 | 全自动钓鱼(AI) | 全自动七圣召唤 | 自动伐木 | 自动刷本 | 自动采集/挖矿/锄地 | 一条龙 | 全连音游 | 自动烹饪 - UI Automation Testing Tools For Genshin Impact项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/better-genshin-impactBetterGIBetter Genshin Impact是一个基于计算机视觉与模拟操作的开源原神辅助工具。它通过截图、模板匹配、OCR 识别画面元素再模拟键鼠完成拾取、剧情、钓鱼、秘境等任务不修改游戏文件、不读写游戏内存适用于想自动化日常流程的国服/国际服玩家。技术路线可以概括为一条闭环截取游戏窗口画面 → 用图像识别定位 UI 元素与状态 → 按配置做出决策 → 模拟键鼠执行。所有行为都建立在对当前帧的判断上而非直接操作游戏数据这也是它与内存修改类工具的根本区别。按场景拆功能下面按你要完成的一件事来组织而不是按软件内部模块罗列。自动拾取并领取每日委托拾取触发 → 识别画面中的可交互图标F/E/G 键位自动按键拾取黑白名单 → 支持黑名单模式默认跳过列表与白名单模式只拾取指定物品名单保存在User目录下可手动增删剧情触发 → 快速点击对话、自动选择选项、自动提交任务物品、关闭弹出书页委托触发 → 与凯瑟琳对话出现橙色选项时自动领取每日委托奖励、自动重新派遣探险队批量刷取秘境突破材料启动独立任务 → 循环执行进入秘境 → 开启钥匙 → 战斗 → 走到古树领取奖励战斗策略 → 基于 JSON 配置文件定义技能释放顺序与角色切换支持多种敌人场景可配置项 → 浓缩树脂、脆弱树脂的使用秘境类型选择挂机钓鱼自动抛竿收杆全自动模式 → 面向鱼塘出现钓鱼按钮的位置启动程序自动完成钓鱼并切换白天/夜晚半自动模式 → AI 识别自动抛竿鱼上钩时手动收杆保留部分操作感可配置项 → 模式切换、鱼饵更换跳过冗长对话快速过剧情触发条件 → 对话界面、书页、剧情过场自动行为 → 连续快速点击推进自动选择邀约选项需在自动剧情开启时可配置项 → 邀约识别开关、点击间隔安装步骤与基础配置下载并安装 .NET 8 运行时从 Release 获取 BetterGI 安装包以管理员权限启动软件将游戏设为 1920x1080 窗口化在启动页选择截图方式后点击启动项目要求操作系统Windows 10/11 64 位运行时.NET 8.0游戏分辨率16:9推荐 1920x1080 窗口化硬件底线能中画质 60 帧流畅运行原神三个关键前提必须以管理员权限运行否则无权限模拟鼠标点击因游戏以管理员启动游戏必须窗口化不支持任何画面滤镜、HDR亮度保持默认截图方式需在启动页按机器性能选择窗口大小或分辨率变化后要重启软件。识别配置的写法可参考 Recognition.json 编写说明。配置方法与多账号策略识别配置按任务分散在各任务目录的Assets下示例BetterGenshinImpact/GameTask/ ├── AutoSkip/Assets/Recognition.json # 自动跳过识别 ├── AutoFight/Assets/Recognition.json # 自动战斗识别 ├── AutoPick/Assets/ # 自动拾取名单 └── Common/Element/Assets/Recognition.json # 公共元素识别一份最小识别配置结构如下逐字段说明{ version: 1, // 配置版本号固定为 1 regions: { topLeftQuarter: rect(0, 0, cw / 4, ch / 4) // 公共区域表达式供 roi 引用 }, objects: { PaimonMenu: { type: TemplateMatch, // 识别类型须与枚举文本一致 template: paimon_menu.png, // 模板文件名 roi: topLeftQuarter, // 搜索区域引用上方别名 draw: false // 是否在遮罩窗口画出识别框 } } }多账号策略只讲思路每个账号保存独立的配置与名单通过软件的多实例 IPC见 multi-instance-ipc 说明区分会话用系统定时任务或键鼠录制回放做调度用快捷键快速切换不同账号的功能组合。不展开为教程。高频问题速查启动失败或闪退现象双击无法启动或立刻退出。原因缺少 .NET 8 运行时或未以管理员权限运行。解法安装 .NET 8 并右键以管理员身份运行。游戏画面无法识别现象识别框不出现或拾取无反应。原因游戏不是 1920x1080 窗口化或开了 HDR/滤镜/非默认亮度。解法改回窗口化、关滤镜、亮度恢复默认窗口变化后重启软件。模拟点击被拦截现象键鼠操作部分不生效。原因360、WD 自定义规则等安全软件拦截了模拟输入。解法把 BetterGI 加入白名单。性能占用过高现象低配机器掉帧、识别延迟。原因图像识别吃 CPU帧率设置偏高。解法降低截图帧率、关闭不用的实时功能确保硬件达到中画质 60 帧底线。游戏版本更新后失效现象某功能突然不识别。原因游戏 UI 模板与当前版本不匹配。解法更新到适配新版本的 BetterGI备份User下自定义名单后再升级。项目入口与贡献BetterGI 采用 GPL-v3 开源协议源码全部公开可查阅 核心识别加载逻辑 了解模板匹配的实现方式。贡献与问题反馈通过仓库 Issue 渠道进行社区以开发者文档与多语言 README英文、日文为主要入口。技术栈基于 OpenCVSharp 图像识别、OCR 与键鼠模拟模块化组织各任务。最适合的使用场景是日常委托、材料刷取等重复流程的自动化。从 Release 页下载最新版先开启自动拾取与自动剧情验证识别是否正常再逐步叠加钓鱼、秘境等独立任务。【免费下载链接】better-genshin-impactBetterGI · 更好的原神 - 自动拾取 | 自动剧情 | 全自动钓鱼(AI) | 全自动七圣召唤 | 自动伐木 | 自动刷本 | 自动采集/挖矿/锄地 | 一条龙 | 全连音游 | 自动烹饪 - UI Automation Testing Tools For Genshin Impact项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/better-genshin-impact创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考