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使用 Delegate(委托)和 MulticastDelegate(多播委托)实现事件监听

使用 Delegate(委托)和 MulticastDelegate(多播委托)实现事件监听
  • 实现方式​​:使用 Delegate(委托)和 MulticastDelegate(多播委托)实现事件监听。
  • ​​应用场景​​:
    • UI 更新:角色血量变化时触发 HUD 更新。
    • 成就系统:监听玩家击杀事件并统计成就进度。
  • ​​优势​​:解耦事件发布者与订阅者,支持多对多通信 
     
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