📅 发布时间:2026/6/18 20:56:56 使用 Delegate(委托)和 MulticastDelegate(多播委托)实现事件监听 实现方式:使用 Delegate(委托)和 MulticastDelegate(多播委托)实现事件监听。 应用场景: UI 更新:角色血量变化时触发 HUD 更新。 成就系统:监听玩家击杀事件并统计成就进度。 优势:解耦事件发布者与订阅者,支持多对多通信 。