📅 发布时间:2026/6/17 17:54:27 封装操作为 UCommand对象,支持撤销/重做,进行命令封装 实现方式:封装操作为 UCommand对象,支持撤销/重做。 应用场景: 蓝图交互:将玩家输入(如按键)封装为可执行命令。 撤销系统:支持移动、攻击等操作的回退。 优势:解耦操作发起者与执行者,支持历史记录管理 。