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c++国外学习视频心得4-opengl

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向量有方向,没有位置,有大小,比如力的大小,速度在大小等。

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归一化:(x/向量长度, y/向量长度, z/向量长度)。纯粹的方向计算就是只有方向上的影响,大小是1所以不影响大小。

向量长度

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向量点乘

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向量叉乘

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