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UE5 材质-28-各种节点:三输出的 if 节点,借助于 time 节点和 Frac(只取小数部分)得到纹理的溶解效果。 也可用于测试 TextureCoordinate 节点的输出向量的值是什么

UE5 材质-28-各种节点:三输出的 if 节点,借助于 time 节点和 Frac(只取小数部分)得到纹理的溶解效果。 也可用于测试 TextureCoordinate 节点的输出向量的值是什么

(111)三输出的 if 节点

++用引擎中的噪波图实现 if 节点的举例

(112)溶解效果

++节点

(113)借助于纹理坐标,还可以实现类似于开关门的动态效果

++由此得出 TextureCoordinate 节点的输出向量的值是什么

(114)

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